Alien Rage to strzelanina ukazana z perspektywy pierwszej osoby i utrzymana w klimatach science-fiction. Jest to produkcja bydgoskiego studia City Interactive, które wcześniej wspomagało oddział warszawski w pracach nad Sniper: Ghost Warrior 2. Alien Rage to połączenie rozwiązań charakterystycznych dla klasycznych FPS-ów z nowocześniejszymi modyfikacjami w mechanice rozgrywki.
Fabuła opowiada o walce ludzkości z obcą rasą, z którą niegdyś ziemianie żyli w pełnej zgodzie. Sojusz pomiędzy kosmitami a ludźmi rozpada się, a wtedy do akcji wkracza łysy twardziel, który sam walczy z liczną armią wrogów. Konstrukcja historii jest prosta jak konstrukcja cepa – twórcy postanowili skoncentrować się przede wszystkim na przedstawieniu dynamicznej rozwałki w futurystycznych klimatach.Liniowo poprowadzona rozgrywka sprowadza się do intensywnych strzelanin z obcymi występującymi w zatrważających ilościach. Pod tym względem przypomina miks serii Quake i Unreal z systemem punktacji za efektowne akcje (m.in. strzały w głowę, eliminowanie grupy przeciwników za jednym zamachem w wyniku wybuchu pojemników) rodem z polskich produkcji, takich jak Bulletstorm czy Call of Juarez: Gunslinger.
W Alien Rage nie uświadczymy jednak rozwoju postaci sensu stricto. Przez 14 rozbudowanych misji walczymy z kilkudziesięcioma odmianami przeciwników, począwszy od podstawowego „mięcha”, które woli ostrzeliwać nas zza osłony, przez oponentów potrafiących znikać niczym Predator, a skończywszy na tzw. bossach, potrafiących solidnie napsuć krew.
Kluczowe cechy:
- Duża różnorodność przeciwników pośród obcych, w tym: piechota, wojownicy, latające drony,
- Wielkie starcia z bossami – ponad 21 typów wrogów, w tym bestialscy bossowie, do pokonania na 14 poziomach,
- Mocne wrażenia z gnatem w ręku dzięki 10 potężnym broniom wyposażonym w 2 tryby ognia
- Nagrody za zabójstwa wymagające prawdziwych umiejętności – wysoka celność, headshot, itp.
- Wybuchowe otoczenie i miejsca gdzie można się skryć przed ogniem wroga pozwolą na sprawniejsze pokonywanie poziomów,
- Zbudowany na bazie współczesnych technologii graficznych, wspaniałej fizyki i destrukcji otoczenia
