GTFO to kooperacyjny strzelanina FPP w konwencji survival horroru, który został wydany jako early access w 2019 roku. Wciel się w rolę jednego z czterech graczy i eksploruj podziemne więzienie dla potworów, aby wykonać swoją misję. Rozgrywka skupia się głównie na walce z użyciem rozległego arsenału broni palnej.
Fabuła
W tej grze wideo grupa czterech graczy wciela się w skazańców, którzy na rozkaz tajemniczego Strażnika muszą wykonać zadanie w równie dziwnym, podziemnym więzieniu opanowanym przez żądne krwi potwory. Posuwaj się przez więzienie, aby dowiedzieć się więcej o swojej przeszłości nie tylko od siebie, ale także ze wskazówek i podpowiedzi, które znajdziesz podczas eksploracji tego dziwnego miejsca.
Rozgrywka
GTFO to kooperacyjna gra grozy, w której obserwujesz wydarzenia z perspektywy pierwszej osoby. Produkcja kładzie nacisk na tryb kooperacyjny i pozwala czterem graczom kontrolować żołnierzy wyposażonych w broń palną oraz różne gadżety. Współpracuj z innymi graczami, aby przetrwać i znaleźć wyjście. Zbieraj przydatne przedmioty i zasoby podczas eksploracji terenu, aby jeszcze bardziej zwiększyć swoje szanse na przeżycie.
Aspekty techniczne
Gra GTFOoferuje atrakcyjną, trójwymiarową grafikę opartą na silniku Unity. Warto zauważyć, że rozgrywkę uzupełnia muzyka skomponowana przez Simona Viklunda, który ma na koncie ścieżki dźwiękowe do takich projektów jak Brothers: A Tale of Two Sons, Bionic Commando Rearmed, a także serii Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter i PayDay.
Odbiór
GTFO od pierwszego wydania otrzymało wiele pozytywnych recenzji. Większość krytyków docenia jego klimat grozy, piękną grafikę i dynamiczny system walki. Gra znalazła także swoje miejsce wśród najlepszych gier prezentowanych podczas targów E3 2018.
Kluczowe cechy:
- Kooperacyjna gra grozy, która sprawdzi twoją umiejętność współpracy z innymi graczami, aby przetrwać
- Eksploruj więzienie w towarzystwie świetnej muzyki i klimatu grozy
- Znajdź przydatne narzędzia i zasoby, planuj każdy ruch i podejmuj szybkie, ale przemyślane decyzje, aby przeżyć
- Posuwaj się tak daleko, jak możesz, aby znaleźć nie tylko wyjście, ale także informacje o swojej przeszłości
- Trójwymiarowa grafika w połączeniu z doskonałą muzyką stworzoną przez znanego kompozytora Simona Viklunda
