RimWorld na Steam to generator historii. Jedyną rzeczą, która jest identyczna we wszystkich rozgrywkach, jest początek. Przejmujesz kontrolę nad trzema rozbitkami. Ty i twoja drużyna rozbijacie się na nieznanej planecie, daleko na skraju wszechświata. Będą musieli zbudować kolonię. Podczas gdy sama historia jest opowiadana przez trzech narratorów - Cassandrę Classic, Phoebe Chillax i Randy'ego Randoma - każdy z nich ma różne cechy w kontekście narracji. Każde wydarzenie jest całkowicie losowe. Dlatego każda rozgrywka będzie inna, stawiając cię przed nowymi wyzwaniami.
Losowy RimWorld
Każda burza, najazd piratów i wędrowny handlarz to karta rozdana do twojej historii przez Sztuczną Inteligencję Narratora. Jak wspomniano wcześniej, każdy narrator ma inny styl. Cassandra, jak sugeruje jej imię, zapewnia klasyczny rodzaj wyzwania. Zaczyna powoli, ale w miarę postępów, gra staje się coraz trudniejsza. Phoebe to idealny wybór dla nowych graczy. Jej historia jest zazwyczaj stosunkowo łatwa, a wydarzenia działają na twoją korzyść. Ostatni, ale nie mniej ważny, jest Randy. Zabierze cię na rollercoaster, gdzie nic nie ma sensu. Czy wiedziałeś, że RimWorld używa skomplikowanego modelu SI, który analizuje twoją sytuację i tworzy wydarzenia, które mają stworzyć interesującą historię? Gra będzie reagować na twoje działania.

Ogromna różnorodność bohaterów
To prawda, że zaczynasz tylko z trzema osobami. Jednak każda z nich będzie miała inne cechy. Są wśród nich kucharze, żołnierze, przestępcy, arystokraci, księgowi itd. Ich poprzednie zajęcie jest dość ważne. Na przykład, arystokrata potrafi targować się z handlarzami. Z drugiej strony, nie będzie pracował na farmie. Są również cechy charakteru. Na przykład, nerwowa osoba ma wyższą efektywność podczas pracy. Jednak jest bardziej podatna na załamania psychiczne. Musisz nauczyć się wykorzystywać te elementy.
Ogromna liczba elementów, na których musisz się skupić
Twoi ocalali nie są odkrywcami. Nie są Ellen Ripley. Masz do czynienia z nieszczęśnikami, którzy przeżyli katastrofę liniowca pasażerskiego na orbicie. Dlatego sytuacja, w której się znaleźli, jest naprawdę trudna. Musisz skupić się na morale, potrzebach, zdrowiu, a nawet relacjach z innymi kolonistami. Zwykła grypa może zabić połowę twoich kolonistów, jeśli nie będziesz wystarczająco ostrożny. Zwłaszcza podczas mroźnej zimy.