Dacă îți plac parkour-ul pe acoperișuri, luptele corp la corp și zombii care nu așteaptă să-ți revii, atunci Dying Light: The Beast ar putea fi un joc de urmărit. Va fi lansat pe 19 septembrie 2025 pentru PC (Steam și Epic), PlayStation 5, PlayStation 5 Pro și Xbox Series X|S.
Ești nou în serie? Nu-i problemă. Povestea e construită astfel încât să poți să te arunci direct în acțiune. Vei învăța pe parcurs, la fel ca Kyle Crane, trezindu-te într-o lume care s-a schimbat în timp ce tu lipseai.
Gameplay-ul din Dying Light: The Beast
În The Beast, joci ca Kyle Crane, dar de data aceasta el nu mai e complet om. Ani de experimente i-au lăsat ADN de zombi, ceea ce înseamnă că vei alterna între instinctele de supraviețuitor și furia primară a infectatului. Două stiluri de joc, un singur corp.

Lupte: Brutalitate Primară
Luptele sunt axate pe brutalitate la distanță scurtă. Puterile lui Crane cresc odată cu furia, permițându-ți să sfâșii inamici cu mâinile goale. Techland numește asta "brutalitate primară". Așteaptă-te la omoruri rapide și un accent puternic pe haosul în lupta corp la corp.
Revenirea Ciclului Zi-Noapte
Ciclul zi-noapte revine și încă contează. Ziua e pentru jaf și explorare. Noaptea schimbă regulile, inamicii mai puternici ies la suprafață, iar opțiunile tale se îngustează rapid. Fugi, te ascunzi sau lupți – și niciuna dintre acestea nu se simte în siguranță.
Parkour și Vehicule Off-Road
Parkour-ul rămâne un element cheie. Mișcarea e fluidă și reactivă, permițându-ți să sari de pe acoperișuri sau să te strecori în clădiri când situația devine tensionată. Noutatea de data aceasta este un vehicul off-road cu care poți străbate hoardele de zombi.
Lumea e vastă, cu multă verticalitate și spațiu de explorat. Cadrul, Castor Woods, e inspirat de Alpii Elvețieni, cu biotopuri precum orașe turistice, parcuri naționale, terenuri agricole și zone mlăștinoase. Divers din punct de vedere vizual, dar toate arată semne de degradare.

Co-op pentru Întreaga Campanie
Poți juca întreaga campanie în co-op cu până la patru jucători. Toate luptele, misiunile și progresul sunt sincronizate pentru toți. Împărțirea pradă, revigorări și succesul (sau eșecul) comun fac parte din experiență.
Ceva Nou în Lumea Veche
Cea mai mare schimbare este sistemul de identitate dublă. Kyle nu mai e doar om – e parțial infectat. Acest lucru influențează atât gameplay-ul, cât și povestea. Castor Woods înlocuiește hărțile urbane din jocurile anterioare cu peisaje alpine. Techland aduce și îmbunătățiri vizuale, cu detalii mai clare, iluminare îmbunătățită și animații mai fluide, create pentru PC și consolele de generație actuală.
Caracteristici cheie:
- Un joc open-world cu zombi și mecanici solide de supraviețuire
- Personaje cu rol dublu și o luptă internă integrată în poveste
- Lupte corp la corp rapide și fără milă
- Sisteme de parkour fluide și reactive
- Co-op pentru întreaga campanie, perfect pentru jocul în grup
- O lume detaliată, cu design vizual de înaltă calitate