Dragon's Dogma II, 2012 yılında PlayStation 3 ve Xbox 360'da yayınlanan Dragon's Dogma oyununun uzun zamandır beklenen devam oyunudur. Bu başlık, 22 Mart 2024 tarihinde dokuzuncu nesil konsollar olan PlayStation 5 ve Xbox Series X'in yanı sıra PC'de de piyasaya sürülecek.
Dragon's Dogma II, ilk oyun gibi, açık dünya aksiyon RPG türünü temsil ediyor. Her iki durumda da yapım ve yayın işlemleri Capcom stüdyosu tarafından gerçekleştiriliyor. Bu destansı RPG hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Dragon's Dogma 2'de neler yeni merak mı ediyorsunuz? Okumaya devam edin!
Eski-Yeni Hikaye
Dragon's Dogma'nın ilk oyununu oynayan herkes hikayeyi çok iyi hatırlar: güçlü bir ejderha karakterimizin kalbini göğsünden çıkarır - artık görevleri, kalbi geri almak, ejderhayı yenmek ve gerçekten ne olduğunu anlamaktır… Neden bundan bahsediyoruz?

Çünkü Dragon's Dogma 2'nin ana hikayesi çok benzer görünüyor. Yaratıcılar, prömiyerden çok önce, ikinci oyunun resmi olarak bir devam oyunu olmasına rağmen, ilk bölümün olaylarını devam ettirmediğini duyurdu. Bunun yerine, alternatif bir gerçeklikte geçen yeniden anlatılmış, yeniden yapılmış, genişletilmiş bir hikayedir (yani her şey olabilir ve tamamen farklı bir yöne gidebilir!). Ayrıca, oyuncular birkaç çatışan grup ile ilgili olanlar gibi birçok yeni ek yan görev bekleyebilir.
Oyun Mekaniği
İlk oyuna benzer şekilde, burada da sıfırdan yarattığımız, Arisen adlı bir karakteri canlandırıyoruz. Cinsiyetini, görünümünü ve ayrıca savaş tarzını (yakın dövüş silahları, yaylar veya büyü kullanabiliriz) etkileyen meslekleri (sınıfları) seçiyoruz. Ana görevimiz, kalbi çalan ejderhayı bulmaktır, ancak bunu başarmadan önce, bir dizi başka karakterle yüzleşmek ve sayısız görevi tamamlamak zorunda kalacağız.
Dragon's Dogma II, klasik ortaçağ fantezisi tarzında yaratılmış açık bir dünyaya sahip oldukça büyük bir oyun. Bu dünyada, sözde Pawn'lar, yani bizim tarafımızdan yaratılan, gelişmiş yapay zeka tarafından kontrol edilen, savaş tarzımızı ve oyun stilimizi titizlikle analiz eden yoldaşlar eşliğinde dolaşıyoruz.
İlginç bir şekilde, oyun yalnızca tek oyunculu mod sunuyor, ancak çok oyunculu seçeneği, Pawn'larımızı diğer oyunculara ödünç vermemize veya onların yoldaşlarının yardımını kullanmamıza olanak tanıyor - bu tür değişimler pasif deneyim kazanma ve diğer bonuslarla sonuçlanıyor.

Bahsedildiği gibi, oyun açık bir dünya ve sayısız görev - ana, yan ve küçük hedefler - sunuyor. Bu görevler sırasında, haydutlarla savaşmak veya canavar avlamak gibi tipik RPG görevlerini yerine getirmemiz gerekecek. Bu görevler sırasında, karakterimizin becerilerini geliştirebilecek ve daha iyi ekipman toplayabileceğiz. Önemli olan, "normal boyuttaki" düşmanların yanı sıra, savaşın çok daha zorlu olacağı ve bazen onlara tırmanıp zayıf noktalarına saldırmaya dayanacağı devlerle de yüzleşmek zorunda kalacağız.
Önemli Özellikler:
- Capcom'un efsanevi aksiyon RPG'sinin bir diğer yapımı
- Ortaçağ Fantezisi tarzında yaratılmış geniş, açık dünya
- Oyunun ilk bölümünden bilinen hikayeye dayanan yenilenmiş ve büyük ölçüde zenginleştirilmiş konu
- Yeni meslekler, Pawn'lar, konumlar, düşmanlar ve çok daha fazlası!