Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware tarafından geliştirilen ve Activision Blizzard tarafından yayımlanan, PC için tek oyunculu bir aksiyon-macera RPG'sidir. Oyun, 1500'lerin Sengoku döneminde Japonya'da geçiyor. Oyuncular, tek kollu bir samuray savaşçısı olan Sekiro olarak feodal topraklarda dolaşacak ve hem savaşta hem de gizli operasyonlarda tehlikeli düşmanlarla yüzleşecek. Oyunun mağazalara Mart 2019'da çıkması planlanıyor.
Oynanış
Sekiro'da oyuncular, Sekiro veya "Tek Kollu Kurt" adlı, yalnız bir samuray savaşçısı olan ana karakteri kontrol ediyor. Önceki FromSoftware oyunlarının aksine, oyuncu Sekiro'nun görünümünü etkileyemez.

Savaşta, ana karakter iki katana kullanır. Oyuncular bunlar arasında geçiş yapabilir, ancak ikisini aynı anda kullanamaz. Sekiro ayrıca, kayıp uzvunun yerine takılı bir protez kola sahiptir. Oyunda Shinobi Protezi olarak adlandırılan bu kol, farklı amaçlara hizmet eden çeşitli eklentilerle donatılabilir. Tırmanma kancası, yüksek alanlara tırmanarak eşya aramaya veya yukarıdan gizli bir saldırı planlamaya olanak tanır; balta, düşmanların kalkanlarını parçalamak için donatılabilir; alev makinesi düşmanları yakar ve aynı zamanda oyuncunun katanasını tutuşturmak için kullanılabilir; ve daha pek çok eklenti mevcuttur. Donatılabilen araçlar, zanaat malzemeleri bulmak veya yetenek puanları harcamak gibi farklı yollarla geliştirilebilir.
Sekiro'nun dövüş mekaniği, geliştiricilerin "duruş savaşı" sistemi olarak tanımladığı şeye dayanır. Rakibe doğrudan saldırmak ve hasar vermek yerine, oyuncular düşmanlarını denge bozmaya ve gardlarını kırmaya zorlamalıdır. Düşmanların savunma duruşuna saldırarak, oyuncu ekranın üst kısmında görünen bir ölçüyü doldurur. Ölçü tamamen dolduğunda, oyuncu rakibinin gardını kırabilir ve kılıcıyla ölümcül bir darbe indirebilir. Çoğu durumda bir darbe düşmanı öldürmek için yeterlidir, ancak daha fazla çaba gerektirenler de vardır. Bu düşmanlar oyundaki boss'lar olarak karşımıza çıkar. Oyuncuların düşmanlarına uyguladığı aynı mekanik, onlara karşı da kullanılabilir. Bu yüzden Sekiro, sürekli saldırıyı, düşmanların ölçüsünü hızla doldurup onlardan kurtulmayı ve karşılık vermelerine izin vermemeyi vurgular.

Düşmanları ve boss'ları yenmek, oyuncuya deneyim kazandırır ve bu daha sonra yetenek puanlarına dönüşür. Yetenek puanları, Sekiro'nun üç yetenek ağacına (Shinobi, Samuray ve Protez Kol) ayrılmış çeşitli yeteneklerini geliştirmek için harcanabilir.
Sekiro: Shadows Die Twice'ta gizlilik, oyunun önemli bir yönüdür. Oyuncular, habersiz düşmanların üzerine sessizce sızıp diğerlerini alarma geçirmeden onları öldürmek veya bilgi toplamak için kulak misafiri olmak için gizli moda girebilir. Oyuncular, düşmanların gözleri önünde saklanmak için uzun çimler gibi çevre unsurlarını kullanabilir. Sekiro'daki saklanma noktaları dinamik olarak tanımlanır, yani düşmanlar tarafından olumsuz etkilenebilirler, örneğin çimlerin yakılması gibi. Oyuncunun varlığından haberdar olan düşmanlar araştırmaya gelecektir. Bunu yaparken başlarının üstündeki işaret sarı olacaktır. İşaret kırmızıya döndüğünde, Sekiro'nun görüldüğü anlamına gelir ve oyuncular bir çatışmaya hazırlanmalıdır.
Hikaye ve Karakterler
Sekiro: Shadows Die Twice, ünlü Sengoku döneminde, 16. yüzyıl Japonyası'nda geçer. Japonya, feodal lordların samuray savaşçılarının yardımıyla acımasız savaşlar yürüttüğü, birbirleriyle savaşan krallıklara bölünmüştür. Oyunun ana karakteri Sekiro da böyle bir samuraydır. Sekiro'nun efendisi, genç bir feodal lord, Ashina klanı tarafından kaçırılmış ve samurayın kendisi sakat bırakılıp ölüme terk edilmiştir.

Şimdi, onurunu geri kazanmak ve efendisini kurtarmak için bir göreve çıkar. Sekiro, hem geleneksel bir Japon katana kılıcı hem de yolculukları ve savaşları sırasında kullanabileceği çeşitli faydalı araçları donatmasına olanak tanıyan bir protez ile donatılmıştır. Kesik kolu nedeniyle, bu samuray, saldırganlarından intikam almak isteyen "tek kollu kurt" olarak bilinir.
Eleştiriler
Sekiro: Shadows Die Twice'un PC sürümü için ilk izlenimler oldukça olumluydu. E3 2018'deki tanıtımının ardından eleştirmenler, oyunu yenilikçi oynanış mekanikleri ve oyunda yeniden yaratılan Sengoku dönemi Japonyası atmosferi için övdü. Oyun, bu stüdyonun diğer serileriyle, özellikle de Dark Souls ile karşılaştırmalar yapılan büyük bir hit olarak kabul ediliyor. Oyuncular özellikle oyunun zorluk seviyesini, dövüş sistemini ve genel atmosferini seviyor.