Autodesk 3ds Max 2025 je profesionální software pro 3D modelování, animaci a renderování určený pro hry, film, televizi a vizualizaci designu. Nabízí nástroje pro tvorbu assetů, produkci scén, renderování a práci s běžnými formáty pro 3D výměnu.
Klíčové funkce Autodesk 3ds Max 2025
- Vytvářej detailní 3D assety pomocí nástrojů pro polygonové a spline modelování.
- Přetvářejte hustou geometrii na čistší topologii pomocí retopologizačních nástrojů.
- Rigujte a animujte postavy pomocí vestavěných systémů pro animaci postav.
- Rendrujte realistické nebo stylizované snímky s integrovaným rendererem Arnold.
- Vytvářejte materiály, textury, osvětlení a nastavujte kamery pro kompletní vývoj vzhledu scény.
- Tvořte částicové, tekutinové a další animované efekty pro vizuální obsah.
- Rozšiřujte produkční workflow pomocí skriptování a široké architektury pro pluginy.
Tvořte Assety, Scény a Vizualizace
Vytvářejte postavy, rekvizity, prostředí, budovy, produkty a kompletní 3D scény. Software využijete pro herní obsah, assety pro film a televizi, architektonické vizualizace, produktové vizualizace a motionové projekty.
Vyvíjejte jednotlivé modely nebo skládejte větší scény pro statické obrázky a animace. Projekty mohou sahat od objektů s tvrdým povrchem a interiérů až po rozsáhlá prostředí a detailní prezentační vizualizace.
Dolaďujte Modely pomocí Modifier Stacku
Sestavujte a upravujte modely prostřednictvím uspořádané historie modifikátorů aplikovaných na každý objekt. Parametry a pořadí modifikátorů zůstávají editovatelné i při změnách designu.
Kombinujte více modelovacích a deformačních operací bez okamžitého závazku vůči základní geometrii. To podporuje iterační práci a usnadňuje testování variant při zachování kontroly nad předchozími úpravami.
Vyměňujte Assety napříč 3D Pipelinem
Pracujte s široce používanými výměnnými formáty včetně FBX, OBJ, Alembic, STL a USD, spolu s podporovanými CAD a designovými daty. To umožňuje praktický přesun geometrie a informací o scéně mezi 3ds Max a dalšími produkčními aplikacemi.
Exportujte 3D assety pro následné animační, vizualizační, renderovací a herní workflow. Renderované výsledky lze také z aplikace exportovat jako statické snímky nebo sekvence snímků v ustálených produkčních formátech jako PNG, TIFF, JPEG a OpenEXR.
Komu bude Autodesk 3ds Max 2025 vyhovovat
- 3D modelářům tvořícím postavy, rekvizity, prostředí a assety s tvrdým povrchem.
- Herním grafikům připravujícím 3D obsah pro interaktivní projekty.
- Filmovým a televizním grafikům produkujícím modely a animovaný obsah scén.
- Architektonickým vizualizérům vytvářejícím interiéry, budovy a prostředí.
- Produktovým vizualizérům vytvářejícím detailní prezentační vizualizace.
- 3D generalistům pracujícím napříč modelováním, animací, vývojem vzhledu a renderováním.
- Studiím, která potřebují rozšiřitelnou 3D aplikaci pro zavedené produkční pipeliny.
