Dying Light ist ein Survival-Horror-Spiel aus der Ego-Perspektive, das von Techland entwickelt und von Techland Publishing veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in der fiktiven nahöstlichen Stadt Harran, wo ein Ausbruch die Menschen in wilde Kreaturen verwandelt hat. Der Spieler steuert den Agenten Kyle Crane, der dorthin geschickt wird, um zu ermitteln. Die Spielmechaniken konzentrieren sich auf Action, Fortbewegung und das Aufwerten des Spielercharakters. Dying Light erhielt positive Kritiken.
Open-World-Spielprinzip
Die Handlung von Dying Light spielt in Harran, einer Stadt im Nahen Osten, die von einem mysteriösen Ausbruch heimgesucht wurde, der die Einwohner in zombieähnliche Kreaturen verwandelt hat. Das Spiel verfügt über einen Tag-Nacht-Zyklus, der das Verhalten und die Stärke der Gegner beeinflusst – tagsüber sind sie schwächer und träge, nachts stärker/aggressiver. Waffen in DL können aus Ressourcen und Bauplänen hergestellt werden, die im Spiel verstreut sind; Schusswaffen werden später im Spiel verfügbar.

Der Spieler bewegt sich zu Fuß durch die Stadt und nutzt verschiedene Parkour-Bewegungen. Zudem kann ein Enterhaken verwendet werden, um höher gelegene Gebiete auf der Karte zu erreichen. Spielaktionen bringen verschiedene Arten von Skill-Punkten ein: Kraftpunkte für das Töten von Gegnern, Beweglichkeit – für ausgefeilte Parkour-Manöver, und Überleben – für das Abschließen von Missionen und Nebenquests. Die Punkte können genutzt werden, um den Skillbaum des Spielers zu verbessern.
Survival-Horror-Geschichte
Agent Kyle Crane wird in die Stadt Harran geschickt, um einen abtrünnigen Politiker zu finden, dessen Wissen seinen Arbeitgeber gefährden könnte. Bei seiner Ankunft entdeckt er einen mysteriösen Ausbruch, der die Bewohner von Harran in Monster verwandelt hat. Da das gesamte Gebiet unter Quarantäne gestellt wurde, kann Crane sich nur auf sich selbst und die wenigen Vertrauenspersonen in der Stadt verlassen, um herauszufinden, wer das Virus freigesetzt hat, und zu entscheiden, ob er sich auf seine Aufgabe konzentrieren oder anderen Überlebenden helfen soll.
Rezeption
Dying Light für PC wurde von Kritik wohlwollend aufgenommen. Die Rezensenten lobten die Spielmechaniken, darunter intuitives Parkour, ein ausgeklügeltes Crafting-System und fesselnde Kampfmechaniken.