Tekken 8, der achte Hauptteil und der zehnte insgesamt in der Serie, ist ein erwartetes Kampfspiel mit Einzelspieler- und Multiplayer-Modi, das von Bandai Namco Studios und Arika entwickelt wurde. Es ist ein bedeutender Schritt vorwärts in der Tekken-Serie, da es der erste große Kampftitel ist, der die Unreal Engine 5 einsetzt und ein immersiveres und visuell atemberaubendes Spielerlebnis verspricht.

Die Geschichte
Die Handlung von Tekken 8 spielt sechs Monate nach den Ereignissen von Tekken 7 und dreht sich um den Konflikt zwischen Jin Kazama und seinem Vater Kazuya Mishima. Die Spannung, die seit Tekken 4 aufgebaut wurde, spitzt sich zu, als Jin, der von seiner Teufelsgen-Anomalie heimgesucht wird, sich während des Kampfes in sein Teufels-Jin-Alter-Ego verwandelt. Die Symbolik der zerbrochenen Ketten in der letzten Szene des Trailers deutet auf Jins Absicht hin, sich von Familienkonflikten zu befreien, die die Spieler durch mehrere Spiele beobachten konnten. Dieser Höhepunkt überrascht auch mit der Rückkehr von Jun Kazama, Jins Mutter, zusammen mit anderen bekannten Gesichtern.

Gameplay
Tekken 8 legt einen neuen Schwerpunkt auf Aggression, indem es ein neues "Heat-System" einführt. Es belohnt Spieler, die eine offensive Strategie verfolgen, anstelle von Spielern mit einer defensiven Haltung. Ein neu überarbeitetes "Heat Smash-System" und das neue "Heat State-System", die Chipschaden gewähren und die Eigenschaften der Bewegungssätze der Charaktere ändern, wurden hinzugefügt. Das Gameplay betont auch die Zerstörung der Levels und die Reaktionen der Charaktere, um es für die Zuschauer visuell unterhaltsam zu machen. Ein neuartiges System zum Erweitern von Juggle Combos ersetzt die "Screw-Schadenseigenschaft" von Tekken 7, und Kämpfer können ihre Gesundheit nur durch das Angreifen von Gegnern wiedererlangen.
Hauptmerkmale:
- Unreal Engine 5, die ein immersiveres und visuell beeindruckenderes Spielerlebnis bietet.
- Ikonische Charaktere wie Paul Phoenix, Marshall Law, King, Lars Alexandersson.
- Völlig neue Modelle für Charaktere, die von Grund auf neu erstellt wurden.
- Neues Heat-System, das aggressives Gameplay belohnt.