The Binding of Isaac: Rebirth ist ein Roguelike-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Nicalis. Es ist ein Remake des originalen Binding of Isaac und bietet mehrere Verbesserungen der Spielmechaniken, darunter einen erweiterten Gegenstandsbestand und einen Koop-Multiplayer-Modus. Der Spieler steuert den Charakter Isaac, neben einigen anderen, der Horden von Monstern in prozedural generierten Dungeons bekämpfen muss, um sich von seiner besitzergreifenden Mutter zu befreien. The Binding of Isaac: Rebirth erhielt viel Kritikerpreis, wobei die Roguelike-Spielmechaniken und die Atmosphäre des Spiels besonders gelobt wurden.

Spielgeschehen im Keller
Rebirth führt den Spieler zurück in die prozedural generierte Welt von Isaacs Mutterkeller. Dort muss der Spieler Monster bekämpfen, die in den dunklen Ecken lauern, und Gegenstände sammeln, die ihm bei seiner Aufgabe helfen. Das Geschehen wird aus der Vogelperspektive betrachtet, wobei man sich frei in den rechteckigen Räumen bewegen kann. Die Monster werden mit Isaacs Tränen bekämpft, die in alle Richtungen abgefeuert werden können, sowie mit anderen Waffen wie Bomben. Die im Spiel gefundenen Gegenstände umfassen Gesundheitsauffrischungen und -erweiterungen, Schlüssel für Türen und Truhen sowie Münzen. Einige davon beeinflussen die Charakterwerte: die Reichweite der Tränen, den zugefügten Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit. Rebirth bietet einen kooperativen Mehrspielermodus, bei dem der zweite Spieler jederzeit ins Spiel einsteigen kann.
Die Parabel von Isaac
Isaac dachte, sein Leben sei ein Traum. Er wurde von seiner Mutter geliebt, hatte viele Spielsachen – was hätte er sich mehr wünschen können? Doch bald verwandelte sich sein Traumleben in einen Albtraum. Isaacs Mutter, beeinflusst von religiösen Fernsehsendungen, begann, ihm seine Besitztümer wegzunehmen, von den Lieblingsspielzeugen bis hin zu Kleidung, und sperrte ihn schließlich in seinem Zimmer ein. Als Isaac erfuhr, dass seine Mutter ihn opfern wollte, um ihren kleinen Jungen zu „reinigen“, war das der letzte Tropfen. Isaac floh in den Keller und begann so eine mühsame Reise, um sich von seiner Mutter zu befreien.

Rezeption
TBoI: Rebirth erhielt positive Bewertungen. Kritiker waren beeindruckt davon, wie das Spiel trotz seines sehr minimalistischen Designs spannend und unterhaltsam sein konnte. Besonders hervorgehoben wurde in vielen Rezensionen das Engagement des kreativen Teams, das sich größte Mühe gab, um Rebirth zu mehr als nur einem einfachen Remake zu machen.