Roguelite ? Metroidvania ? Roguevania ! Vous avez grandi avec les roguelikes, été témoin de l’essor des roguelites et même de la naissance des roguelite-lites ? Nous aimerions maintenant vous présenter notre RogueVania, l'enfant illégitime d'un Roguelite moderne (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky, etc.) et d'un MetroidVania à l'ancienne (Castlevania : SotN et ses semblables).
Gameplay
Niveaux interconnectés et déblocage progressif d'accès à l'île vous offrent une véritable incitation à explorer votre environnement. Ajoutez-y un degré d’évolution pour votre personnage et des améliorations d'armes permanentes, et vous pourrez voir où Dead Cells s'inspire de la longue lignée de MetroidVanias qui le précède. Mais à la fin de la journée, ce sont VOS compétences en tant que joueur qui comptent le plus !
Les roguelites consistent à s'améliorer constamment, jusqu'à ce qu'un obstacle insurmontable devienne une promenade de santé. Un combat impitoyable associé à l'absence de toute forme de filet de sécurité procure une montée d'adrénaline à chaque partie et une rejouabilité inégalée.
Caractéristiques clés
- RogueVania : L'exploration progressive d'un monde interconnecté, avec la rejouabilité d'un rogue-lite et la menace d’adrénaline de la mort permanente.
- Action 2D Souls-lite : Un combat difficile mais juste, plus de cinquante armes et sorts avec un gameplay unique, et bien sûr, le roulé d'urgence pour vous sortir des ennuis.
- Progression non linéaire : Egouts, Ossuaire ou Remparts ? Une fois déverrouillées, des capacités spéciales permanentes vous permettent d'accéder à de nouveaux chemins pour atteindre votre objectif. Choisissez le chemin qui convient à votre build actuel, votre style de jeu ou simplement à votre humeur.
- Exploration : Chambres secrètes, passages cachés, paysages charmants. Prenez un moment pour déambuler dans les tours et respirer cet air frais imbibé de brouillard marine...