Foundation est un jeu de simulation et de construction de ville médiévale pour PC. Il a été développé par Polymorph Games, une équipe de développement basée au Québec, fondée par des vétérans de l'industrie, Philippe Dion et Leo Carnaut-Delord. Dion a travaillé en tant que designer sur des titres tels que Far Cry: New Dawn et la série Watch_Dogs. Carnaut-Delord était programmeur sur des jeux comme Divinity: Original Sin II et Chariot, entre autres. En 2016, ils ont fondé leur propre studio, orienté vers la création de jeux de construction de ville de qualité pour PC et consoles. Foundation te plonge dans un vaste monde où ton travail sera de créer ta propre agglomération tentaculaire. Tu construiras des logements et des lieux de travail pour tes citoyens ainsi que des monuments, qui t'offriront différents avantages.
Crée ta propre ville
Le gameplay principal de Foundation consiste à créer une ville, à y installer des citoyens et à la faire grandir et prospérer. Tu es placé sur une carte étendue, à laquelle tu n'as qu'un accès partiel. Plus de zones sont débloquées au fur et à mesure que tu achètes le terrain et t'y installes.
Constructions pour débutants
Après avoir choisi l'emplacement de ta ville, tu devras commencer à la remplir de bâtiments. Le jeu propose un système complexe pour construire de nouvelles maisons, qui implique d'étendre ta "zone d'influence", d'y placer des zones résidentielles, ainsi que de déterminer comment positionner les bâtiments à l'intérieur. Chaque bâtiment a ses propres "limites d'étendue" qui influenceront le placement des autres constructions autour.
Des huttes aux sept merveilles du monde
Les constructions sont divisées en plusieurs types. Les bâtiments généraux logeront les citoyens et leur fourniront un travail et des ressources. Cela va des boulangeries, scieries, armureries, etc. Les monuments sont des constructions spéciales qui augmentent des traits comme la piété ou la splendeur et comprennent l'église, le manoir seigneurial, le monastère. Les constructions de décoration rendront ta ville un véritable régal pour les yeux, grâce aux arbres, buissons et fontaines.
Quêtes et scénarios
Foundation propose des quêtes, qui commencent par la création d'un centre villageois et évoluent à partir de là. Les accomplir fait avancer ton progrès dans le développement de ta ville. En réalisant les quêtes, tu rencontreras des événements liés à divers scénarios.
Support des mods
Le jeuoffrira un support complet pour les moddeurs. La communauté de mods de Foundation permettra aux joueurs de partager des personnages, bâtiments, cartes et quêtes personnalisés. L'outil de modification du jeu permettra également d'intégrer la topographie réelle dans le jeu, pour les joueurs qui souhaitent recréer des lieux familiers dans le monde virtuel.
Accueil critique
Foundationa reçu des critiques principalement positives de la part des critiques et des joueurs ayant eu la chance d'essayer la version alpha du jeu sur Steam. Les critiques ont noté des similitudes favorables avec d'autres jeux de construction de ville, tels que Europa Universalis et Crusader Kings. Les commentateurs de l'industrie ont souligné la mécanique "sans grille" du jeu comme l'un de ses principaux arguments de vente. Bien que certains commentateurs et joueurs aient noté des fonctionnalités de gameplay relativement modestes, ils ont également dit que cela ne nuisait pas à la qualité globale et au plaisir procuré par le jeu.
