SpaceEngine est un simulateur de l'Univers scientifique à l'échelle 1:1, présentant des milliards et des milliards de galaxies, nébuleuses, étoiles et planètes, toutes représentées à leur taille réelle. Explorez la Terre et nos mondes voisins du Système Solaire, orbitez autour d'un trou noir dans une galaxie à des milliards d'années-lumière, ou visitez n'importe quoi entre les deux de manière fluide, sans transition.
Tout le temps et l'espace sont à vous pour l'exploration – voyagez entre les étoiles à un million de fois la vitesse de la lumière, et accélérez le temps pour observer les mouvements orbitaux de mille mondes se dérouler sous vos yeux. Chaque planète que vous rencontrerez pendant votre périple présentera un terrain procédural en 3D avec des textures détaillées. Tout ce que vous voyez dans le ciel – étoiles et galaxies, planètes et lunes, astéroïdes et comètes, trous noirs et étoiles à neutrons, amas d'étoiles et nébuleuses – est à vous pour l'explorer d'une simple pression sur un bouton.
Des vaisseaux spatiaux avec une physique newtonienne et des fonctionnalités d'autopilote assisté (en développement précoce mais entièrement utilisables) sont à vous pour les piloter n'importe où dans l'univers dans le mode Simulateur de Vol. SpaceEngine est également très convivial pour les créateurs de mods et d'add-ons – créez vos propres planètes, systèmes stellaires, voire galaxies, importez vos propres modèles de vaisseaux, créez des skins d'interface personnalisés, et plus encore, le tout facilement partageable avec les autres.
Avec SpaceEngine, les possibilités sont illimitées.
Capacités du Planétarium SpaceEngine :
Astronomie
Tous les types d'objets célestes sont représentés : galaxies, nébuleuses, étoiles et amas d'étoiles, planètes et lunes, comètes et astéroïdes. Les objets célestes connus sont représentés en utilisant les données des catalogues : galaxies (NGC/IC), étoiles (HIPPARCOS), amas d'étoiles, nébuleuses et planètes (Système Solaire et exoplanètes connues). Les régions de l'espace non encore cataloguées comportent des objets générés de manière procédurale : galaxies, étoiles, amas d'étoiles, nébuleuses et systèmes planétaires.
Contrôles
Vous êtes libre de vous déplacer dans l'univers – voyagez sans transition entre n'importe quel objet et à n'importe quelle distance, de la surface à l'orbite, en passant par l'espace interstellaire et intergalactique. Se déplacer dans l'espace est aussi simple que "cliquer et partir", ainsi que le vol libre style jeu utilisant les touches WASD ou une manette. De plus, le voyage dans le temps est possible : vous pouvez accélérer, ralentir ou inverser le flux du temps, et sauter à une date spécifiée. Des tutoriels interactifs détaillés vous familiariseront avec les contrôles.
Graphismes
Modèles 3D volumétriques de galaxies et nébuleuses avec des nuages de poussière interstellaire, et paysages 3D sur les planètes et étoiles. Pour de nombreux corps du Système Solaire, des données réelles de sondes spatiales sont utilisées, avec d'énormes packs de textures haute résolution disponibles en DLC gratuit. Pour les planètes non cartographiées et procédurales, la surface est générée de manière procédurale en utilisant le GPU de votre ordinateur. D'autres fonctionnalités incluent une diffusion atmosphérique réaliste, des ombres d'éclipses, des aurores animées et des queues de comète, et une déformation lumineuse physiquement réaliste près des trous noirs et étoiles à neutrons, avec des disques d'accrétion et des jets animés.
Physique
Génération réaliste et physiquement cohérente d'objets procéduraux (galaxies, systèmes stellaires, planètes) et de leurs propriétés physiques (masse, rayon, température, paramètres atmosphériques, etc.). Les mouvements orbitaux des planètes, lunes et étoiles dans les systèmes multiples sont calculés et affichés avec précision. Concepts de conception et physique réalistes pour les vaisseaux spatiaux : mouvement orbital, modèle de vol atmosphérique, et physique du moteur à distorsion Alcubierre.
Réalité virtuelle
SpaceEngine supporte le HTC Vive, l'Oculus Rift (via la bibliothèque native) et Windows Mixed Reality (via Steam VR). Le support des contrôleurs VR est partiel : vous pouvez sélectionner des objets avec un contrôleur et vous déplacer avec l'autre. Veuillez noter que le support VR est encore en développement, et les nouveaux utilisateurs devraient se familiariser avec le programme en 2D avant d'essayer d'utiliser la VR.
Son
Musiques de fond originales créées par de nombreux auteurs, avec une lecture contextuelle. Les effets sonores pour les environnements planétaires et les vaisseaux spatiaux sont en développement.
Outils
Des tutoriels intégrés vous aideront à commencer à utiliser le Planétarium. Recherchez des objets célestes par nom et recherchez les systèmes stellaires les plus proches. Parcourez le cosmos à l'aide d'une carte de l'Univers évolutive et d'un schéma de système planétaire. La sauvegarde, l'exportation et l'importation d'emplacements sont prises en charge, ce qui peut facilement être partagé entre utilisateurs. Le programme conserve un journal automatique des objets que vous avez récemment visités. Apprenez chaque détail sur les objets que vous trouvez en utilisant le système d'information "Wiki" intégré, avec des descriptions rédigées supplémentaires pour de nombreux objets connus. Affichez les trajectoires orbitales des objets célestes, les étiquettes et marqueurs, les constellations et d'autres outils d'information.
Support multilingue
Actuellement, SpaceEngine est disponible en anglais, allemand, français, italien, espagnol, néerlandais, finnois, suédois, croate, tchèque, polonais, russe et catalan. De nombreuses nouvelles localisations sont en développement. Seules les localisations qui sont terminées à 100% sont affichées sur la page Steam, mais vous pouvez en activer d'autres dans le jeu.
Modding
SpaceEngine supporte la création et l'importation d'add-ons utilisateur : catalogues, modèles et textures pour les objets de l'espace lointain, les planètes et les vaisseaux spatiaux. Les modèles de vaisseaux, représentant à la fois des designs réels et fictifs – y compris ceux de franchises de science-fiction populaires – sont couramment importés et partagés par la communauté, à la fois ici sur Steam et sur le forum officiel de SpaceEngine.