Roguelite? Metroidvania? Roguevania! Te a roguelike-okkal nőttél fel, tanúja voltál a roguelitek felemelkedésének, sőt, megélted a roguelite-litek születését is? Most szeretnénk bemutatni a figyelmedbe a mi RogueVania-nkat, ami egy modern Roguelite (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky, stb.) és egy klasszikus MetroidVania (Castlevania: SotN és társai) törvénytelen gyermeke.
Játékmenet
Az egymással összekötött pályák és a sziget fokozatos feltárása igazi ösztönzőt ad neked a környezeted felfedezésére. Ha ehhez hozzáadod a karaktered folyamatos fejlődését és az állandó fegyverfejlesztéseket, megértheted, hogy a Dead Cells milyen mértékben merít az őt megelőző MetroidVania-sorozatokból. Végül azonban leginkább a te játékosi képességeid számítanak!
A Roguelitek arról szólnak, hogy folyamatosan fejlődsz, amíg egy áthatolhatatlannak tűnő akadály egyszerű sétává válik. A kíméletlen harc és a teljes biztonsági háló hiánya együtt azt jelenti, hogy minden egyes menet adrenalint szivattyúzó élmény és példátlan újrajátszhatóság.
Főbb jellemzők
- RogueVania: Egy összefüggő világ fokozatos felfedezése, egy roguelite újrajátszhatóságával és a végleges halál adrenalinpumpáló fenyegetésével.
- 2D Souls-lite Akció: Kemény, de fair harc, több mint ötven egyedi játékmenetű fegyver és varázslat, és persze, a vészhelyzeti pánikgurulás, hogy kijuss a bajból.
- Nemlineáris haladás: Csatornák, Csontkamra vagy Védművek? Amint megnyitod őket, különleges, állandó képességek tárnak ki új utakat a célod eléréséhez. Válaszd azt az utat, amelyik a jelenlegi karakterfelépítésedhez, játékstílusodhoz vagy éppen a hangulatodhoz passzol.
- Felfedezés: Titkos termek, rejtett átjárók, bájos tájképek. Szánj egy pillanatot arra, hogy sétálj a tornyokban és szívd magadba azt a friss, tengeri ködben áztatott levegőt...



