Control è un action-adventure in terza persona pubblicato da 505 Games e sviluppato da Remedy Entertainment, lo studio dietro la serie cult di Max Payne. In Control, il giocatore indossa i panni di Jesse Faden, che si ritrova al centro di un conflitto in cui è in gioco il continuum spazio-temporale. Il gioco ha ricevuto recensioni iniziali favorevoli, con i critici che hanno elogiato l'ambientazione intrigante e il gameplay coinvolgente.

Trama e ambientazione
La storia di Control è ambientata a New York, nel quartier generale del Federal Bureau of Control (FBC) – un'agenzia governativa top secret incaricata di studiare e imparare a controllare fenomeni che sfidano le leggi della scienza. Jesse Faden, una giovane donna alla ricerca del fratello Dylan, rapito dal FBC molti anni prima. Dopo essere arrivata al quartier generale dell'FBC, scopre che l'edificio è sotto l'attacco di una forza sconosciuta, chiamata Hiss, che ha preso il controllo degli agenti dell'FBC. Riconosciuta come la nuova direttrice dell'FBC, Faden entra nel mondo dell'agenzia, dove tempo e spazio non funzionano come all'esterno.

Gameplay che sfida spazio e tempo
In Control, Jesse Faden è in grado di utilizzare vari poteri soprannaturali. Tra questi c'è la telecinesi, che permette alla protagonista di strappare elementi dell'ambiente e usarli in vari contesti, come afferrare un oggetto e lanciarlo contro i nemici o usare una lastra di metallo dal muro come scudo. Altri poteri influenzano il movimento del giocatore e includono la levitazione e l'evasione, che permettono di raggiungere nuove aree. Il giocatore sblocca nuove abilità trovando Oggetti di Potere e superando una prova nel Piano Astrale.
Modifica la tua Service Weapon
All'inizio di Control, a Faden viene consegnata la Service Weapon. Si tratta di un'arma potente, che può assumere diverse forme. Il giocatore può alternare tra due forme alla volta, ma il gioco ne offre molte tra cui scegliere. Ogni forma della Service Weapon di Jesse ha applicazioni uniche, ad esempio effetti a corto, medio e lungo raggio, perforanti ed esplosivi, ecc. Proprio come le abilità soprannaturali di Faden, la Service Weapon può essere potenziata trovando Oggetti di Potere. Sparare con la Service Weapon consuma la barra dell'energia, utilizzata anche per gli attacchi soprannaturali, quindi il giocatore deve fare attenzione a come usarle entrambe in modo efficiente.

Prime impressioni
I critici hanno elogiato il level design del gioco, che ha tratto ispirazione da titoli come Metroid e Castlevania, combinando gameplay lineare e open-world. Le prime recensioni hanno sottolineato come il gioco abbia sfruttato appieno i suoi temi soprannaturali, dotando la protagonista Jesse di una varietà di poteri per interagire con l'ambiente e combattere le forze nemiche.