Tekken 8, l'ottavo capitolo principale e il decimo in totale della serie, è un attesissimo gioco di combattimento per modalità sia single-player che multiplayer, sviluppato da Bandai Namco Studios e Arika. Rappresenta un notevole passo avanti nella serie di Tekken, essendo il primo grande titolo di combattimento a utilizzare Unreal Engine 5, promettendo un'esperienza di gioco più immersiva e visivamente sbalorditiva.
Trama
La storia di Tekken 8 si svolge sei mesi dopo gli eventi di Tekken 7 e ruota attorno al conflitto tra Jin Kazama e suo padre, Kazuya Mishima. La tensione accumulata sin da Tekken 4 arriva a un culmine quando Jin, torturato dalla sua anomalia del Devil Gene, si trasforma nel suo alter-ego Devil Jin durante la battaglia. Il simbolismo delle catene spezzate nell'ultima scena del trailer suggerisce l'intenzione di Jin di liberarsi dai conflitti familiari che i giocatori hanno potuto osservare attraverso vari giochi. Questa battaglia culminante porta anche a una sorpresa con il ritorno di Jun Kazama, la madre di Jin, insieme ad altre facce familiari.
Gioco
Il gioco di Tekken 8 pone una nuova enfasi sull'aggressività introducendo un nuovo sistema di "Heat" gauge. Premia i giocatori che adottano una strategia offensiva invece di quelli con una postura difensiva. È stato aggiunto un nuovo sistema "Heat Smash" rielaborato e l'aggiunta dello "Heat State", che concede danni a chip e cambia le proprietà delle serie di movimenti dei personaggi. Il gameplay enfatizza anche la distruzione degli stage e le reazioni dei personaggi per renderlo visivamente coinvolgente per gli spettatori. Un sistema innovativo per estendere le combo di juggle sostituisce la proprietà di danno "Screw" di Tekken 7, e i combattenti possono ripristinare la loro salute solo attaccando gli avversari.
Caratteristiche principali:
- Unreal Engine 5, che offre un'esperienza di gioco più immersiva e visivamente impressionante.
- Personaggi iconici come Paul Phoenix, Marshall Law, King, Lars Alexandersson.
- Modelli di personaggi completamente nuovi creati da zero.
- Nuovo sistema di gauge Heat, che premia il gameplay aggressivo.