De Derde Wereldoorlog kwam en ging, en alles wat overblijft ben jij, wat wildlife en hordes zombies. 7 Days to Die is een survival horror game ontwikkeld door The Fun Pimps, die first‑person shooter, survival horror, tower defense en role‑playing mechanics combineert in het fictieve graafschap Navezgane. Hoe lang houd jij het vol? Het zal nooit gemakkelijk worden.


7 Days to Die Kenmerken
- Pas je wereld aan: bepaal belangrijke gameplay aspecten voor elke game om het zo moeilijk of makkelijk te maken als jij wilt
- Zeven dagen om je voor te bereiden: elke zeven dagen komt een horde hongerige ondoden proeven van je vlees, om te testen of je basis sterk genoeg is om de aanval te overleven
- Spelersprogressie: 22 vaardigheden en nog meer perks helpen je de apocalyps te overleven, zolang je er maar voor werkt
- Multiplayer of solo: speel alleen, of deel een game met anderen, werk samen of ga de strijd aan, afhankelijk van je voorkeur
- Van sloffers tot roofdieren: zombies zijn overdag langzaam en lui, maar worden 's nachts snelle, dodelijke roofdieren
- Verken een voxel-gebaseerde, volledig destructieve open wereld met een robuuste physics engine
Gameplay
Je begint met bijna niets, de nacht valt in, en de enige manier om de middelen te krijgen om te blijven leven, is het met je eigen handen te doen. Terwijl je speelt, zul je meer materialen, betere recepten verwerven en het tij amper in je voordeel keren tegen de steeds agressievere ondoden. Het gevaar waarin je verkeert wordt direct beïnvloed door het tijdstip van de dag: overdag zijn rottende wankelaars langzaam en makkelijk te ontwijken, maar 's nachts worden ze sneller, dodelijker en meedogenloos agressief, in staat om te klimmen, te graven en door muren en deuren te breken om bij je te komen.

Verhaal

In de nabije toekomst leidt een kernoorlog tot de bijna volledige ineenstorting van de menselijke beschaving, en een groot deel van de overlevende bevolking raakt besmet met een virus dat binnen zeven dagen doodt voordat het zijn dragers in hongerige zombies verandert. Spelers nemen de rol aan van een van de weinige nog gezonde overlevenden die proberen te overleven in het Amerikaanse graafschap Navezgane, een naam die in het Apache 'monsterdoder' betekent, wat de grimmige taak die voor je ligt weerspiegelt. Het leven in dit post-apocalyptische landschap is niet gemakkelijk en eist constant zijn tol van je gezondheid, waarbij het je verstand, vindingrijkheid en wil om te overleven test tegen zowel de ondoden als menselijke zwakheden.
Graphics
7 Days to Die presenteert zijn post-apocalyptische wereld via een kenmerkende voxel-gebaseerde artstyle, die uitgebreide terreinvervorming en structurele vernietiging mogelijk maakt in de bossen, woestijnen, besneeuwde gebieden en verwoeste steden van Navezgane. De 1.0 release bracht na meer dan een decennium in Early Access aanzienlijke visuele verbeteringen, waarbij de belichting, omgevingsdetails en zombie-animaties werden verfijnd om de grimmige, vervallende sfeer van een wereld overrompeld door de ondoden beter over te brengen.

Voor wie is 7 Days to Die geschikt
- Fans van hardcore survivalgames met diepgaande craft- en base-building systemen
- Spelers die genieten van tower defense-elementen vermengd met zombiehordegevechten
- Degenen die houden van sterk aanpasbare moeilijkheidsgraad en wereldinstellingen
- Groepen vrienden die op zoek zijn naar coöperatieve of competitieve post-apocalyptische survival
- Spelers die destructieve, voxel-gebaseerde omgevingen en verkenning waarderen
- Fans van RPG-achtige progressie door vaardigheden, perks en karaktergroei