Doe mee aan een coöperatieve ervaring zoals je nog nooit hebt gezien. A Way Out, ontwikkeld door Hazelight Studios onder leiding van filmregisseur Josef Fares, vertelt het verhaal van twee mannen die uit de gevangenis ontsnappen en samen moeten blijven om hun doelen te bereiken.
Onvergetelijk coöperatief gameplay in A Way Out
Het spel van Hazelight is exclusief voor twee spelers. Elke speler bestuurt een van de twee goed gedefinieerde personages, Leo of Vincent. Speel door het verhaal heen in een zorgvuldig geregisseerd split-screen, waarbij de beeldverhouding verandert afhankelijk van welk personage essentieel is voor de scène.
Scène-bepalende beslissingen
In de kern is A Way Out een spel van beslissingen en communicatie. Elke scène zit vol mogelijkheden die Leo of Vincent kunnen benutten om de kansen in hun voordeel te keren, en vaak moeten jij en je medespeler het eens worden over de volgende stap voordat je verdergaat. Of je nu lokaal of online speelt, A Way Out legt nadruk op communicatie. Kun je een compromis vinden waar jullie beiden tevreden mee zijn en de twee ontsnapte gevangenen door het volgende deel van hun reis loodsen? Jullie samenwerking heeft direct invloed op de gebeurtenissen in het spel. Wat worden jullie keuzes?
Besturing en animaties op maat voor elke scène
Net als bij de spellen van Telltale Games en Dontnod's Life is Strange, heeft A Way Out een diepgaand contextgevoelig besturingssysteem, waardoor elke interactie betekenisvol is en volledig motion-captured om het zo geloofwaardig mogelijk te maken. Kies uit acties die de gameplay beïnvloeden, zoals een ontsnapping of een perfecte overval, of acties die meer diepgang geven aan de twee hoofdpersonen en inzicht bieden in hun persoonlijkheden en interesses. Elke actie is betekenisvol, zelfs de kleinste.
Het verhaal van A Way Out
Het verhaal van A Way Out begint in de VS in de jaren 70, wanneer een man genaamd Vincent in de gevangenis belandt, waar de jongere Leo al een ontevreden bewoner is. De twee ontdekken een gemeenschappelijk doel en ontsnappen samen, wat slechts het begin is van een lange en gevaarlijke reis door Amerika. De twee mannen verschillen sterk: Leo is een heethoofd en meer spontaan, terwijl Vincent ouder is en liever zijn weg praat. Welke van hen kies jij? Elk personage biedt een andere set keuzes en interacties, volledig afgestemd op hun persoonlijkheid.
Geen herhaling
A Way Out neemt geen shortcuts. Elke scène en elke sequentie is uniek, met unieke animaties die speciaal daarvoor zijn gemaakt en nergens anders worden gebruikt. Verwacht geen repetitieve of bekende delen die terugkomen tijdens het spel – dit is niet dat soort ervaring. Geen standaardanimaties, geen generieke interacties. Elke stap in A Way Out is uniek.
