Atomic Heart is een first-person shooter actie-avonturenspel ontwikkeld door het Russische studio Mundfish. Het spel neemt je mee naar het hart van communistisch Rusland, in een wereld waar technologische vooruitgang de Sovjets onvoorstelbare krachten heeft gegeven. Je speelt als een personage dat alleen bekend staat onder de codenaam P-3, die naar een afgelegen faciliteit wordt gestuurd die plotseling het contact heeft verbroken. Het spel combineert elementen van actie-RPG en survival-horror, waardoor je op verschillende manieren met vijanden kunt omgaan. De eerste reacties op Atomic Heart waren overwegend positief.
Gameplay
Atomic Heart richt zich zowel op gevechten als op RPG-mechanieken. Terwijl je het terrein van de verlaten faciliteit verkent, vind je grondstoffen om geïmproviseerde close-combatwapens te maken. Deze grondstoffen kun je uit bijna elk onderdeel van de omgeving halen, zelfs van de lichamen van verslagen vijanden. Daarnaast kun je ook verschillende vuurwapens gebruiken.

De gemuteerde vijanden in het spel komen in allerlei vormen en maten, en soms is erop los schieten niet de beste optie. In zulke gevallen kun je stealth gebruiken om stilletjes van ze af te komen. De vijanden delen een collectief bewustzijn via het zogenaamde Kollektiv, waardoor ze direct versterking oproepen als ze worden aangevallen. Dit vereist dat je je acties zorgvuldig plant om te voorkomen dat je overweldigd wordt.
Atomic Heart-verhaal
In een alternatieve tijdlijn zijn geavanceerde technologieën zoals het internet en hologrammen eerder ontwikkeld dan in onze wereld. Het is 1995, en de USSR probeert een voorsprong op de VS te krijgen met geheime faciliteiten die topgeheime wapens produceren. Wanneer één daarvan plotseling het zwijgen oplegt, stuurt de KGB hun topagent, codenaam P-3, om onderzoek te doen. Terwijl P-3 de verlaten onderzoeksstations en testlocaties verkent, ontdekt hij meer over het doel van de faciliteit en de redenen waarom deze zo abrupt stilviel.

Ontvangst
Atomic Heart kreeg een positieve eerste reactie. De trailer, waarin gameplay-elementen en de verhaallijn werden getoond, werd in juli 2018 uitgebracht en won het publiek meteen over met zijn sfeer en setting. Veel commentatoren vergeleken Mundfish's spel met Irrational Games' BioShock-serie en noemden het de "Sovjet-BioShock".
Belangrijke kenmerken
- Onderzoek een verlaten onderzoeksbasis en ontdek waarom het contact werd verbroken
- Neem het op tegen gemuteerde wezens met een collectief bewustzijn die de faciliteit hebben overgenomen
- Gebruik close-combatwapens en vuurwapens om je tegenstanders af te weren
- Verzamel grondstoffen om je arsenaal te maken en te upgraden
- Geniet van de energieke soundtrack gecomponeerd door Mick Gordon, bekend van Doom en Doom Eternal