Birds of War is een chaotisch 3v3v3 luchtgevechtspel waarin teams vogels vechten om eieren uit rivaliserende nesten te stelen en hun eigen nest te beschermen. Overwinning gaat naar het team met de meeste eieren wanneer de tijd om is.
Gameplay
De belangrijkste modus is een free-for-all voor negen spelers tussen drie teams. Spelers kiezen een vogel met unieke vaardigheden om vijandelijke nesten te overvallen, fysiek eieren te grijpen en terug naar hun thuisbasis te vliegen. Je eigen nest verdedigen tegen dieven is net zo cruciaal. Alle gevechten zijn gebaseerd op physics-gebaseerde close combat, waardoor elke botsing en elke klap impactvol aanvoelt. Proximity voice chat betekent dat vijanden je plannen en je paniek kunnen horen.
Verhaal
Het spel is ontstaan uit een internetmeme over een fictief vogelgevechtspel dat de verbeelding van spelers gevangen hield. Geïnspireerd door deze communitygrap besloot HexNest Games het concept om te zetten in een echt, community-gedreven project, waarbij de wereld en zijn gevederde oorlog werd opgebouwd met input van supporters.
Kernfuncties
- Chaotische 3v3v3 Gevechten: Negen spelers, verdeeld in drie teams, nemen deel aan constante luchtgevechten om eieren in bezit te krijgen.
- Unieke Vogelklassen: Kies uit gespecialiseerde rollen zoals de sluwe Raaf, snelle Kolibrie, tankachtige Schoenbekooievaar of ondersteunende Duif, elk met eigen vaardigheden.
- Proximity Voice Chat: Hoor vijanden en bondgenoten in de buurt, wat een laag strategie, informatie en hilarische chaos toevoegt aan elke wedstrijd.
- Physics-Gestuurde Close Combat: Vecht met krachtige close combat-aanvallen die tegenstanders met bevredigende ragdoll physics laten tuimelen.
- Eerlijke Monetisering: Het spel heeft alleen een cosmetische winkel, zodat geen enkele speler een statistisch voordeel krijgt door geld uit te geven.

