Dune is een legendarische sciencefictionroman van Frank Herbert uit de jaren 60, die het verhaal vertelt van een verre toekomst en de woestijnplaneet Arrakis — de thuisbasis van 's werelds meest waardevolle hulpbron, Melange (ook wel bekend als The Spice), een substantie die het bewustzijn verruimt en buitengewone krachten ontgrendelt.
Herberts wereld heeft sindsdien talloze kunstvormen geïnspireerd, verschillende grote filmbewerkingen en een handvol onvergetelijke videogames. Nu kunnen we opnieuw duiken in het gevaarlijke en betoverende universum via Dune: Awakening — de nieuwste titel die zich afspeelt op de eindeloze zandvlaktes van Arrakis.
Waar gaat Dune Awakening over?
Net als veel andere Dune-geïnspireerde titels, brengt Dune: Awakening ons naar de woestijnplaneet Arrakis — maar deze keer met een twist.
Het spel introduceert een alternatieve versie van de wereld waarin Paul Atreides, de iconische hoofdpersoon uit de boeken en films, nooit is geboren. In plaats daarvan is zijn vader, Hertog Leto Atreides, verwikkeld in een bloedige oorlog tegen het Harkonnen-rijk. Ondertussen zijn de Fremen — de inheemse woestijnbewoners — op mysterieuze wijze verdwenen.
We nemen de rol aan van een gevangene wiens lot snel verandert. Terwijl we opklimmen in de rangen, moeten we het mysterie achter de verdwijning van de Fremen ontrafelen en uiteindelijk onze plek kiezen in het escalerende planetaire conflict.

Gameplay en Mechanica
Gezien de politieke diepgang van het Dune-universum waren de meeste spellen gebaseerd op de franchise traditioneel strategietitels gericht op machtsstrijd. Dune Awakening kiest echter voor een compleet nieuwe aanpak.
Ontwikkeld door Funcom, is deze titel een multiplayer survivalgame met een third-person perspectief en een uitgestrekte open wereld. Het combineert elementen van RPG-progressie, diepe karakteraanpassing, crafting, fortificatiebouw, sandbox-gevechten en meer — en biedt zo een volwaardige simulatie van overleven (en floreren) op Arrakis.
We kunnen onze personage vormen op basis van onze speelstijl, waarbij we een of meerdere disciplines beheersen van de Grote Scholen van het Imperium. Gilden spelen een centrale rol, waardoor we samen kunnen werken om echte woestijnmacht te veroveren.
Natuurlijk brengt overleven op Arrakis genoeg gevaren met zich mee: één verkeerde stap kan een angstaanjagende zandworm oproepen, dodelijke zandstormen kunnen zonder waarschuwing toeslaan en voortdurende huisconflicten kunnen ons voor moeilijke politieke keuzes stellen.
Bovendien zorgen serverbrede politiek, aangestuurd door de Landsraad-raad, ervoor dat collectieve spelerskeuzes het evoluerende verhaal van de wereld vormgeven — waardoor ieders loyaliteit en strategie op grote schaal van belang zijn.

Belangrijke kenmerken:
- Een meeslepende alternatieve tijdlijn van het Dune-universum waarin Paul Atreides nooit is geboren
- Episch, cinematisch verhaal vol mysterie, oorlog en politieke intriges
- Dynamische serverbrede politiek gevormd door de machtige Landsraad-raad
- Diepe RPG-systemen met open-wereld survivalmechanica, fortificatiebouw en sandbox PvP- en PvE-gevechten