Lossless Scaling stelt je in staat om games in venstermodus te schalen naar volledig scherm met behulp van geavanceerde schaalalgoritmen, en maakt ook gebruik van op machine learning gebaseerde eigen schaling en framegeneratie.
Opties voor framegeneratie:
- LSFG
Schaalopties:
- LS1
- AMD FidelityFX Super Resolution
- NVIDIA Image Scaling
- Integer Scaling
- Nearest Neighbor
- xBR
- Anime4K
- Sharp Bilinear
- Bicubic CAS
De nieuwste functie stelt je in staat om Lossless Scaling te gebruiken om extra frames te genereren in games die dat niet ondersteunen, inclusief emulators.
Lossless Scaling is ook nuttig voor het upscalen van moderne games als je ze niet op native schermresolutie kunt draaien (GPU-gelimiteerd) en van de vervaging door bilineaire schaling van de GPU-driver af wilt, evenals voor het upscalen van oudere en pixel-art games die moderne schermresoluties of volledig scherm niet ondersteunen.
Voor moderne games kun je het beste LS1 of AMD FSR gebruiken. Voor het schalen van pixel-art games gebruik je Integer Scaling of xBR. Anime4K is het meest geschikt voor tekenfilms of anime.
Vereisten:
Schaalen heeft zin als je beperkt bent door de kracht van je GPU. Voor de beste ervaring beperk je de game tot een stabiele framerate zodat Lossless Scaling voldoende resources heeft om te werken.
De game moet in venstermodus draaien
Windows 10 1903 of nieuwer