Dying Light este un joc de supraviețuire și groază în prima persoană, dezvoltat de Techland și publicat de Techland Publishing. Acțiunea jocului are loc în orașul fictiv Harran din Orientul Mijlociu, unde un focar infectios a transformat oamenii în creaturi sălbatice. Jucătorul îl controlează pe agentul Kyle Crane, trimis acolo pentru a investiga. Mecanicile jocului se concentrează pe acțiune, deplasare și îmbunătățirea personajului principal. Dying Light a primit recenzii pozitive din partea criticilor.
Gameplay în lume deschisă
Acțiunea din Dying Light se desfășoară în Harran, un oraș din Orientul Mijlociu devastat de un focar misterios care a transformat locuitorii în creaturi asemănătoare zombilor. Jocul are un ciclu de zi și noapte care afectează comportamentul și puterea inamicilor – aceștia sunt mai slabi și mai pasivi pe timp de zi, dar devin mai puternici/agresivi noaptea. Armele din DL pot fi fabricate din resurse și planșe găsite pe parcursul jocului; armele de foc devin disponibile mai târziu.

Jucătorul se deplasează prin oraș pe jos, folosind diverse mișcări de parkour. Poate folosi și o undiță pentru a accesa zone înalte de pe hartă. Acțiunile din joc oferă diferite tipuri de puncte de abilități: putere, acordate pentru uciderea inamicilor, agilitate – pentru mișcări elaborate de parkour, și supraviețuire, pentru finalizarea misiunilor și sarcinilor secundare. Punctele pot fi folosite pentru a îmbunătăți arborele de abilități al jucătorului.
Poveste de supraviețuire și groază
Agentul Kyle Crane este trimis în orașul Harran pentru a căuta un politician rebel, a cărui cunoaștere ar putea periclita angajatorul lui Crane. La sosire, el descoperă un focar misterios care a transformat locuitorii orașului în monștri. Deoarece întreaga zonă a fost pusă în carantină, Crane poate conta doar pe el însuși și pe cei de încredere din oraș pentru a afla cine a eliberat virusul și pentru a decide dacă să se concentreze pe misiunea sa sau să ajute alți supraviețuitori.
Recepție
Dying Light pentru PC a fost primit cu recenzii calde din partea criticilor. Aceștia au lăudat mecanica de joc, inclusiv parkour-ul intuitiv, sistemul avansat de crafting și mecanica de luptă captivantă.