Lossless Scaling îți permite să redimensionezi jocurile în fereastră la ecran complet folosind algoritmi de scalare de ultimă generație, precum și scalarea proprietară bazată pe învățarea automată (ML) și generarea de cadre.
Opțiuni pentru generarea de cadre:
- LSFG
Opțiuni de scalare:
- LS1
- AMD FidelityFX Super Resolution
- NVIDIA Image Scaling
- Scalare Integer
- Nearest Neighbor
- xBR
- Anime4K
- Sharp Bilinear
- Bicubic CAS
Cea mai recentă funcție îți permite să folosești Lossless Scaling pentru a genera cadre suplimentare în jocurile care nu au asemenea suport, inclusiv în emulatoare.
Lossless Scaling este util și pentru a mări rezoluția jocurilor moderne dacă nu le poți rula la rezoluția nativă a ecranului (limitare GPU) și vrei să scapi de efectul de neclaritate cauzat de scalarea biliniară a driver-ului GPU, precum și pentru a mări rezoluția jocurilor vechi și a celor cu grafică pixel-art care nu suportă rezoluții moderne sau modul ecran complet.
Pentru jocurile moderne, cel mai bine este să folosești LS1 sau AMD FSR. Pentru scalarea jocurilor pixel-art, folosește Scalare Integer sau xBR. Anime4K este cel mai potrivit pentru desene animate sau anime.
Cerințe:
Scalarea are sens atunci când ești limitat de puterea GPU-ului. Pentru cea mai bună experiență, limitează jocul la o rată de cadre stabilă, astfel încât Lossless Scaling să aibă resursele necesare pentru a funcționa.
Jocul trebuie să ruleze în modul fereastră
Windows 10 1903 sau o versiune mai nouă