Csatlakozz egy olyan kooperatív élményhez, amilyennel még nem találkoztál. Az A Way Out, amelyet Josef Fares filmrendező vezette Hazelight Studios fejlesztett, két férfi története, akik kiszabadultak a börtönből, és együtt kell maradniuk, hogy megvalósítsák motivációikat.
Az A Way Out felejthetetlen kooperatív játékmenete
A Hazelight játéka kizárólag k étjátékos kooperatív mód. Minden játékos az egyik, világosan meghatározott, teljes értékű karaktert, Leót vagy Vincentet irányítja. A történetet gondosan rendezett képernyőosztással játszhatod végig, ahol a megjelenítés aránya változik attól függően, hogy melyikük része fontosabb az adott jelenetben.

Jelenetmeghatározó döntések
Lényegében az A Way Out egy döntések és kommunikáció játéka. Minden jelenet tele van lehetőségekkel, amelyeket Leo vagy Vincent kihasználhat, hogy az esélyeket maguk felé billentsék, és számos alkalommal neked és a társadnak meg kell egyeznetek a következő lépésben, mielőtt továbbhaladnátok. Akár helyileg, akár online, az A Way Out a kommunikációra helyezi a hangsúlyt. Meg tudtok egyezni egy mindkettőtöket kielégítő kompromisszumban, hogy továbbsegítsétek a két szökevényt a következő útszakaszon? Az együttműködésetek közvetlenül befolyásolja a játékban kibontakozó eseményeket. Akkor milyen lesz a döntésetek?
Mindegyik jelenethez szabott irányítás és animációk
A Telltale Games és a Dontnod Life is Strange című játékaihoz hasonlóan, az A Way Out mélyen kontextusfüggő irányítási rendszerrel rendelkezik, így minden interakció értelmes, és teljes motion capture feldolgozáson esett át, hogy a lehető legvalósághűbb legyen. Válassz a játékmenetet befolyásoló akciók közül, amelyek segíthetnek a menekülésben vagy a tökéletes rablás végrehajtásában, vagy olyan akciókat, amelyek több színt és személyiséget adnak a két főhősnek, betekintést nyújtva személyiségükbe és érdeklődésükbe. Minden akció értelmes, még a legkisebb is.

Az A Way Out története
Az A Way Out története az 1970-es évek Amerikájában kezdődik, amikor Vincent nevű férfit börtönbe zárják, ahol a fiatalabb Leo már jelen van, elégedetlen lakóként. A ketten közös motivációt fedeznek fel és együtt szöknek meg, ami csak a kezdete egy hosszú és veszélyes útjárnak Amerikán keresztül. A két férfi jelentősen különbözik: Leo heves vérmérsékletű és ösztönösebb, míg Vincent idősebb és inkább a beszéd útján próbálja megoldani a helyzeteket. Nálad melyikük lesz a szimpatikusabb a játék során? Mindkettőjük más-más döntési lehetőségeket és interakciókat kínál, teljes mértékben tükrözve személyiségüket.
Nincs újrafelhasználás
Az A Way Out nem készít rövidzárlatot. Minden jelenet és minden szekvencia egyedi, teljes egyedi animációkkal, amelyeket kifejezetten az adott részhez készítettek, és sehol máshol nem használnak fel. Ne számíts ismétlődő és ismerős szakaszokra a játék során, ez nem ilyen jellegű élmény. Nincsenek sablon animációk, nincsenek általános interakciók. Az A Way Out minden lépése egyedi.