Ten dodatek do gry (DLC) nie wnosi niczego w kontekście fabuły i przygody. Skupia się za to na możliwościach budowlanych, które ci oferuje. Nie tylko daje dostęp do dziesiątek nowych przedmiotów, które możesz zbudować, ale także do nowej lokacji zwanej Kryjówką 88. Kryjówka 88 nigdy nie została ukończona i składa się jedynie z głównego wejścia, pomieszczenia ochrony i pomieszczeń reaktora. Teraz możesz się nią zaopiekować jako nowy nadzorca. Gotów podjąć się tego zadania?
Fabula
Mimo że wspomnieliśmy, że dodatek nie skupia się na fabule gry, to jednak kryje się za Kryjówką 88 odrobina historii. Staniesz się częścią tej opowieści. Kryjówka 88 była jedną z pierwszych, jakie stworzyła firma Vault-Tec. Nawet przed bombardowaniem umieszczano w niej obiekty testowe, ponieważ głównym celem Kryjówki 88 było testowanie różnych nowych technologii, które w przyszłości miały być wykorzystane w innych kryjówkach.
Dlatego wczesne zamknięcie Kryjówki uczyniłoby ją bezużyteczną. Jednak bombardowanie nastąpiło wcześniej niż oczekiwano, ale powstała w jego wyniku radioaktywna opad nie zabiła wszystkich. Nadzorczyni Kryjówki 88, Valery Barstow, wciąż żyje, choć jest teraz ghulem. Do Kryjówki 88 można się dostać przez małą jaskinię znajdującą się pod Quincy Quarries. Kiedy w końcu tam dotrzesz, zdasz sobie sprawę, że wpadłeś prosto w sam środek konfliktu między Barstow a raiderami, którzy próbują przejąć Kryjówkę. Musisz rozprawić się z raiderami, a następnie Barstow przekaże ci kilka zadań. Kiedy je wszystkie wykonasz, staniesz się właścicielem samej Kryjówki.
Lokacje i postacie
Gra zapewnia ci dwie nowe lokacje. Wspomnianą już Kryjówkę 88 i Aptekę University Point. Apteka University Point jest opanowana przez zdziczałe ghule i Barstow wyśle cię tam, aby je zabić. Są też cztery nowe postacie. Pierwsza to Valery Barstow, była nadzorczyni Kryjówki 88. Jest wciąż bardzo lojalna wobec Vault-Tec i będzie próbowała "przekonać" cię, by pomóc jej w testach na ludziach. Jest sadystką, a mieszkańcy Kryjówki 88 są dla niej niczym więcej niż obiektami testowymi.
Jest też Clem, jeden z pierwszych ocalałych, którzy dołączą do twojej Kryjówki. Jest bardzo chętny, ale niezbyt inteligentny. Są też Julian i szef ochrony Andersen. Obaj byli nieszczęśliwymi mieszkańcami Kryjówki 88 zanim wybuchły bomby. Teraz są niczym więcej niż głupimi, zdziczałymi ghulami.