Daha önce hiç görmediğiniz türden bir işbirliği deneyimine katılın. Yönetmen Josef Fares liderliğindeki Hazelight Studios tarafından geliştirilen A Way Out, hapisten kaçan ve amaçlarını gerçekleştirmek için birlikte kalmak zorunda olan iki adamın hikayesidir.
A Way Out'un Unutulmaz İşbirlikçi Oynanışı
Hazelight'in oyunu yalnızca iki kişilik bir ko-op deneyimidir. Her oyuncu, net bir şekilde tanımlanmış ve tam olarak geliştirilmiş iki karakter olan Leo ve Vincent'tan birini kontrol eder. Hikayeyi, sahnenin hangi bölümünün daha önemli olduğuna bağlı olarak ekran oranını değiştiren özenle yönetilmiş bölünmüş ekran modunda oynayın.

Sahneyi Belirleyen Kararlar
Özünde A Way Out, kararlar ve iletişim oyunudur. Her sahne, Leo veya Vincent'ın şanslarını kendi lehine çevirmek için fırsatlarla doludur ve birçok kez siz ve oyun arkadaşınız ilerlemeden önce hangi eylem yolunu izleyeceğinize birlikte karar vermeniz gerekecektir. İster yerel ister çevrimiçi olsun, A Way Out iletişime vurgu yapar. İkinizi de tatmin eden bir uzlaşmaya varıp, iki kaçak mahkumu yolculuklarının bir sonraki aşamasına taşıyabilecek misiniz? İşbirliğiniz, oyunda gelişen olaylar üzerinde doğrudan etkiye sahiptir. Peki, seçimleriniz ne olacak?
Her Sahne İçin Özel Olarak Tasarlanan Kontroller ve Animasyonlar
Telltale Games yapımları ve Dontnod'un Life is Strange'ı gibi, A Way Out da derinlemesine bağlamsallaştırılmış bir kontrol şemasına sahiptir; bu da her etkileşimi anlamlı kılar ve tam hareket yakalama işlemi uygulanarak mümkün olduğunca inandırıcı hale getirilmiştir. Kaçmanıza veya mükemmel bir soygun gerçekleştirmenize yardımcı olabilecek, oynanışı etkileyen aksiyonlardan ya da iki kahramanın kişiliklerine ve ilgi alanlarına dair içgörü sağlayan, onlara daha fazla derinlik ve karakter katan aksiyonlardan birini seçin. Tüm eylemler, en küçükleri bile anlamlıdır.

A Way Out'un Hikayesi
A Way Out'un hikayesi, 1970'lerde ABD'de, Vincent adında bir adamın, genç Leo'nun halihazırda memnuniyetsiz bir sakin olduğu bir hapishaneye atılmasıyla başlar. İkisi ortak bir motivasyon keşfeder ve birlikte kaçarlar. Bu, Amerika'yı boydan boya geçen uzun ve tehlikeli bir yolculuğun yalnızca başlangıcıdır. İki adam belirgin şekilde zıttır: Leo, fevri ve daha anlık tepkiler verirken, Vincent daha yaşlıdır ve sorunları konuşarak çözmeye daha isteklidir. Oyun için hangisini tercih edeceksiniz? Her biri, kişiliklerini tam olarak yansıtan farklı seçim ve etkileşim setleri sunar.
Tekrar Yok
A Way Out kolaya kaçmaz. Her sahne ve her sekans, yalnızca ona özel olarak yapılmış, başka hiçbir yerde kullanılmayan benzersiz animasyonlarla birlikte tektir ve tamdır. Oyunda tekrar eden ve aşina olduğunuz bölümlerin yeniden karşınıza çıkmasını beklemeyin, bu tür bir deneyim değil. Hazır animasyonlar yok, genel etkileşimler yok. A Way Out'un her adımı benzersizdir.