Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est un jeu d'infiltration développé par Kojima Productions et publié par Konami Digital Entertainment. Dirigé par le designer de la série Metal Gear Solid, Hideo Kojima, The Phantom Pain est le cinquième volet principal de la légendaire saga de l'élite soldat et espion, opérant sous le nom de code “Snake”. L'action se déroule en 1984 pendant la guerre soviéto-afghane et met en scène des personnages connus des précédents jeux Metal Gear Solid, y compris l'adversaire de longue date de Snake, Revolver Ocelot.
Maîtrisez le gameplay furtif
MGS V propose le gameplay furtif qui a fait la renommée de la série. En tant que Punished “Venom” Snake, le joueur doit se faufiler à travers des zones gardées par des ennemis, se déplaçant d'un abri à l'autre pour éviter d'être détecté. Snake peut également utiliser diverses méthodes pour se cacher de l'ennemi, comme utiliser les emblématiques cartons. Comme dans les autres volets de Metal Gear Solid, The Phantom Pain met l'accent sur des manières non létales de traiter avec l'ennemi, telles que les immobiliser avec des prises de strangulation et des fléchettes tranquillisantes.
Mécaniques du monde ouvert
The Phantom Pain se déroule dans un monde ouvert basé sur l'Afghanistan de l'époque de la guerre soviéto-afghane. Le joueur peut parcourir le monde à pied et à cheval, ainsi qu'utiliser différents types de véhicules, tels que des jeeps et des chars. Pendant le jeu, Snake peut appeler des compagnons A.I. pour l'aider. Ces compagnons incluent Quiet, une tireuse d’élite silencieuse avec des compétences paranormales, un cheval blindé, une plate-forme d'armement mobile capable de fournir un feu de couverture, et un chiot loup entraîné, utile dans certaines situations. Le jeu comprend des mécaniques de construction de base, où le joueur peut développer et améliorer des armes et des objets ainsi que recruter du personnel parmi des prisonniers capturés.
L'histoire d'un Snake
C'est l'année 1984, au cœur de la guerre soviéto-afghane. Big Boss se réveille d'un coma de 9 ans, causé par des événements de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. En tant que Venom Snake, il rejoint les Diamond Dogs - un groupe de mercenaires et se rend dans l'Afghanistan ravagé par la guerre et à la frontière Angola-Zaire pour retrouver les responsables de la destruction de Militaires Sans Frontières. En chemin, il retrouve Revolver Ocelot, son ancien adversaire, et Quiet, une femme tireuse d'élite aux capacités surnaturelles. Snake découvre bientôt que les événements qui l'ont plongé dans le coma étaient un camouflé pour la création d'un nouveau moteur Metal Gear.
Multijoueur Metal Gear
Metal Gear Solid V propose un système multijoueur, divisé en deux modes. Un nouveau Metal Gear Online, où jusqu'à 16 joueurs s'affrontent dans différents modes, basés sur la guerre tactique, et recueillent des points de récompense qu'ils peuvent dépenser pour personnaliser leur personnage. L'autre mode est un système de construction de base élargi dans la campagne solo, où la Forward Operating Base du joueur peut être attaquée par d'autres joueurs, qui voudront voler les ressources accumulées par cette base. Le rôle du joueur est de protéger les biens de ne pas être pris.