Chivalry II is een multiplayer hack-and-slash PC-game, ontwikkeld door Torn Banner Studios en uitgegeven door Tripwire. Het is een vervolg op Chivalry: Medieval Warfare uit 2015, dat gebaseerd was op een Half-Life 2-mod met gevechten tussen middeleeuwse krijgers. Chivalry II introduceert nieuwe gameplaymechanieken, waaronder cavaleriecharges, waarbij spelers te paard de strijd in kunnen rijden. De game kreeg aanvankelijk positieve reacties; critici prezen de epische schaal van de gevechten, de realistische weergave van combat en de humoristische momenten die je tijdens het gevecht kunt meemaken.
Middeleeuwse gevechtsmechanieken
Chivalry 2 richt zich op het zo gedetailleerd mogelijk weergeven van middeleeuwse veldslagen. De game gebruikt Unreal Engine 4 om de rauwe realiteit van combat te tonen, evenals diverse middeleeuwse decors. Chivalry II biedt een selectie van multiplayer-modi, waar tot 64 spelers tot de dood kunnen vechten op virtuele kaarten.

Deze modi omvatten free-for-all-gevechten, team deathmatches, capture-the-flag-modus, enz. Je kunt kiezen uit vier klassen: Knight, Archer, Man-At-Arms en Vanguard. Elke klasse heeft zijn voor- en nadelen, en deze leren kennen kan je lot in de strijd bepalen.
De wapens van oorlog
Tijdens het gevecht kun je verschillende belegeringsmachines gebruiken om het tij in je voordeel te keren. Verschillende van deze krachtige wapens waren al te zien in het vorige deel, zoals stormrammen, katapulten, ballista's en trebuchets.

Het vervolg voegt verschillende nieuwe dodelijke gereedschappen toe die je tegenstanders de dag zullen verpesten. MANTLETS zijn een soort houten dekking die naar de vijandelijke linie gedragen kan worden, om je te beschermen tegen pijlen. SPIKE TRAPS, die op het slagveld geplaatst kunnen worden, zijn vooral effectief tegen bereden vijanden. LADDERS helpen je om de muren van het vijandelijke fort te beklimmen.
Strijdpaarden
Naast nieuwe belegeringswapens introduceert Chivalry II nog een belangrijke nieuwe gameplayfeature – cavalerie. Je kunt nu een paard berijden, wat een extra voordeel biedt in de strijd. Het gepantserde paard is snel en moeilijk te raken, waardoor het een uitstekende keuze is voor spelers die in golven willen aanvallen: door vijandelijke linies ploegen, rondcirkelen en het proces herhalen. Als bereden spelers omsingeld raken, komt hun paard te hulp door te trappen en tegenstanders te vertrappelen, waardoor een ontsnappingsmogelijkheid ontstaat.
Gebruik alles wat je kunt grijpen om je tegenstanders te bevechten
Er kan van alles gebeuren tijdens een gevecht. Soms sta je omsingeld, zonder wapens – soms letterlijk – en overgeleverd aan je tegenstanders. Dan is je enige overlevingskans misschien... een kip gooien?

De humor van Chivalry II laat je in stukken achter, zoals wanneer je gevogelte in brand steekt en als geïmproviseerd wapen gebruikt, of wanneer je nog maar één ledemaat over hebt en toch meerdere tegenstanders uitschakelt. Deze korte macabere momenten bieden een pauze van de rauwe realiteit van het omringende gevecht.
Ontvangst
Chivalry II kreeg aanvankelijk positieve reacties van recensenten. De critici prezen de schaal van de game, de aandacht voor gevechtsdetails en een stevige dosis humor. De nieuwe gameplayelementen werden ook positief ontvangen, vooral het bereden gevecht.
Belangrijke features
- Neem deel aan epische middeleeuwse veldslagen
- Vecht in grootschalige multiplayergevechten met 64 spelers op diverse kaarten
- Pas je personage aan door hun klasse en uiterlijk te kiezen
- Rijd te paard de actie in met een nieuwe cavalerie-mechaniek
- Gebruik elk object op het slagveld om te winnen, van zware belegeringsmachines tot bange kippen