Tekken 8, a opta ediție principală și a zecea în total din serie, este un joc de luptă mult așteptat atât pentru modul single-player, cât și multiplayer, dezvoltat de Bandai Namco Studios și Arika. Reprezintă un pas semnificativ înainte pentru seria Tekken, fiind primul titlu major de lupte care folosește Unreal Engine 5, promițând o experiență de joc mai imersivă și vizual impresionantă.
Povestea
Acțiunea din Tekken 8 are loc la șase luni după evenimentele din Tekken 7 și se învârte în jurul conflictului dintre Jin Kazama și tatăl său, Kazuya Mishima. Tensiunea construită încă din Tekken 4 atinge apogeul când Jin, bântuit de anomalia Devil Gene, se transformă în alter-egoul său Devil Jin în timpul luptei. Simbolismul lanțurilor rupte din scena finală a trailer-ului sugerează intenția lui Jin de a se elibera de conflictele familiale pe care jucătorii le-au putut observa în mai multe jocuri. Această luptă culminantă aduce și o surpriză cu revenirea Jun Kazama, mama lui Jin, alături de alte fețe cunoscute.
Gameplay
Tekken 8 pune un accent nou pe agresivitate prin introducerea unui nou sistem de 'Heat gauge'. Acesta recompensează jucătorii care adoptă o strategie ofensivă în locul celor care se apără. A fost adăugat un sistem revizuit 'Heat Smash' și starea 'Heat State', care oferă daune pasive și modifică proprietățile mișcărilor personajelor. Gameplay-ul pune și el accent pe distrugerea arenelor și reacțiile personajelor pentru a fi mai spectaculos vizual. Un sistem nou pentru extinderea combo-urilor în aer înlocuiește proprietatea "Screw" din Tekken 7, iar luptătorii își pot recupera viața doar prin atacarea inamicilor.
Caracteristici cheie:
- Unreal Engine 5, oferind o experiență de joc mai imersivă și vizual impresionantă.
- Personaje iconice precum Paul Phoenix, Marshall Law, King, Lars Alexandersson.
- Modele de personaje complet noi, create de la zero.
- Nou sistem Heat gauge, care recompensează gameplay-ul agresiv.


