Songs of Syx to fantastyczna gra typu city-builder, w której zaczynasz jako nieznaczna kolonia, by budować, knuć i walczyć, aż stworzysz metropolię i imperium. Mechaniki są złożone i realistyczne – drobne wydarzenia mogą doprowadzić do upadku królestw. Łatwe do opanowania, ale niemożliwe do perfekcyjnego opanowania. Akcja toczy się w świecie niskiej fantastyki, a grafika ma pobudzać wyobraźnię.
Zacznij od małego...
Poznaj życie i osobowości swoich poddanych, budując podstawowe budynki, by przetrwać pierwszą zimę. Poluj, zbieraj plony i uprawiaj ziemię, by ich nakarmić, oraz tkaj ubrania, by ich ogrzać. Mieszkańcy twojej osady należą do różnych ras, mają swoje umiejętności i wady. Każdy z nich to indywidualna postać z własną osobowością, celami, preferencjami, przyjaciółmi i cechami.
Nie kontrolujesz ich bezpośrednio – ty tworzysz plany, a oni inteligentnie je realizują. Jeśli dobrze się nimi zaopiekujesz, do osady napłyną nowi osadnicy. Jeśli ich skrzywdzisz, mogą działać nieefektywnie lub otwarcie się zbuntować.
...skończ jako potęga
Rozwiń swoją osadę jak nigdy dotąd, zdobywając serca poddanych lub zmuszając ich do posłusństwa. Buduj miasta zamieszkane nawet przez 30 tys. osób. W miarę wzrostu liczby mieszkańców przestaniesz skupiać się na jednostkach, a zwrócisz uwagę na grupy.
Grupy można opisać jako połączenie rasy, statusu społecznego, religii i zawodu. W Songs of Syx poddani nie lubią tych, którzy się od nich różnią. To od ciebie zależy, czy zachęcisz do takiego zachowania, dyskryminując jedne grupy i faworyzując inne, czy stworzysz różnorodne i tolerancyjne społeczeństwo, wykorzystując unikalne cechy ras.

Historia świata
Legenda głosi, że Syx i jego rasy były niegdyś zjednoczone pod potężnym imperium, nad którym czuwali sami Bogowie Porządku. Przez wiele stuleci panowały harmonia i pokój, a rozległe sieci dróg i posterunki łączyły kwitnące miasta. Ale pewnego niefortunnego dnia grupa chciwych Ludzi natknęła się na więzienie Boga Chaosu i uwolniła go w zamian za obietnicę nieśmiertelności. Gdy bogowie walczyli, miasta zostały zniszczone, a bezcenne artefakty i księgi wiedzy przepadły. Przytłoczony i zdesperowany władca chaosu zesłał na świat plagę, zamieniając zmarłych w żołnierzy, by uzupełnić swoje szeregi, i użył magicznych broni ognia, które zrównały z ziemią pozostałe królestwa i twierdze. W końcu wszystkie awatary bogów porządku zostały zabite i wygnane ze świata materialnego. Nie mogąc spełnić obietnicy nieśmiertelności, bóg Chaosu został zamordowany przez swoich kapryśnych wyznawców, a gdy upadł, wraz z nim nadeszły lód i śnieg, które pokryły cały Syx na całą epokę. Ale dobra wiadomość! Lód już ustąpił, a świat desperacko potrzebuje twojego przywództwa. Zagraj jako Dondorianie – mistrzowscy górnicy o niezłomnej woli. Spędzają życie na wydobywaniu Dyhrlium, walce ze swoimi odwiecznymi wrogami – Ameviami – i marzą o odbudowie legendarnej stolicy na górze Cerebus. Tajemniczo rodzą się w pełni ukształtowani, gotowi do pracy w kopalniach, i żyją długo, najlepiej głęboko w górach. Lub zagraj jako Ludzie – kruchych i śmiertelnych, ale obdarzonych wolną wolą i pomysłowością, która może przewyższyć ich dondoriańskich kuzynów. Zjednocz ich podzielone i skłócone królestwa pod jednym sztandarem, ale uważaj na pokusy, które mogą cię sprowadzić na złą drogę. I pospiesz się, bo krążą pogłoski o powrocie mrocznego władcy chaosu! Po wojnie bogów nieliczni pozostali Kantorowie wycofali się z świata, by spędzić resztę swoich tysiącleci na zamarzniętej północy. Są przepełnieni gniewem i odrazą do Ludzi i ich zdradzieckiej natury, zazwyczaj trzymając się z dala od cywilizacji, ale jeśli masz szczęście, możesz przyciągnąć kilku do swojego miasta, gdzie okażą się nieocenieni.

Kluczowe cechy
- Żywy świat – Pełen różnych ras, kultur, starych i nowych bogów oraz dziwnych stworzeń. Dzień zmienia się w noc, klimat i pogoda się zmieniają, a migracje zwierząt i ludzi nie ustają. Susze i zarazy, piraci i bandyci oraz nowe odkrycia sprawią, że królestwa i imperia będą powstawać i upadać, niezależnie od twojej interwencji. Żadna rozgrywka nie będzie taka sama, ponieważ cała zawartość, tło fabularne i easter eggi są generowane unikalnie w każdej iteracji, zachowując jednocześnie bogatą historię, którą odkryjesz kawałek po kawałku.
- Budowanie bazy na ogromną skalę – Rozwiń swoją osadę jak nigdy dotąd, zdobywając serca poddanych lub zmuszając ich do posłuszeństwa. Niech ich liczba przekształci twoją nieznaczącą kolonię w metropolię dziesiątek tysięcy. Uważaj, by nie przesadzić – wszystko, co budujesz, wymaga utrzymania, a nawet niewielkie zakłócenie produkcji lub spadek twojej pozycji może szybko wymknąć się spod kontroli, a twoi poddani nie zawahają się obalić nierozważnego króla.
- Wielka strategia – W miarę jak twoja stolica rośnie, musi być utrzymywana przez wioski, miasta, obozy drwali, zamki i porty, które tworzą twoje królestwo. Ale nie jesteś sam. Inne królestwa i despoci chętnie zawrą sojusz lub poszerzą swoje granice, więc dbaj o relacje i staraj się nie wyróżniać kulturowo. Aby zwiększyć swoją potęgę, musisz zaangażować się w globalny handel, gdzie nie ma stałych cen, ani waluty do bicia, ale wszystko opiera się na podaży i popycie, co może cię wzbogacić jednego dnia, a twoje towary uczynić bezwartościowymi następnego, jeśli nie będziesz uważny.
- Masowe bitwy taktyczne – Zbierz siły od sojuszników i wasali oraz zwerbuj podróżujących najemników i bohaterów, by wzmocnić swoje szeregi nawet do 20 tys. jednostek. Używaj taktyki i umiejętności, by otoczyć wroga, lub pozwól, by twoja reputacja zdemoralizowała ich przed starciami liczącymi nawet 40 tys. jednostek, których wyniki decydują o wzroście i upadku imperiów.
- Szlachta i niewolnicy – Wykorzystuj niewolników do granic wytrzymałości, gdy ścielą twoje łóżka i myją podłogi. Rzucaj im od czasu do czasu ochłap, by nie wzniecili buntu. Mianuj szlachtę lub sprowadzaj ją z innych królestw i niech zarządza różnymi aspektami twojego królestwa, zwiększając produkcję i twój prestiż, ale uważaj, komu ufasz, i nagradzaj ich odpowiednio, bo niektórzy mogą wpaść na pomysł, by cię obalić lub przyłączyć się do wrogów.
- Dopasowana ścieżka dźwiękowa – Dzięki osiągnięciu pierwszego celu na Kickstarterze gra będzie miała pełnoprawną ścieżkę dźwiękową stworzoną przez @jasinkamusic. Mamy już kilka gotowych utworów, które idealnie pasują do grywalnego prototypu.