SpaceEngine to symulator Wszechświata w skali 1:1, oparty na nauce, prezentujący miliardy galaktyk, mgławic, gwiazd i planet, wszystkie w rzeczywistej skali. Eksploruj Ziemię i sąsiednie światy w Układzie Słonecznym, okrążaj czarną dziurę w galaktyce oddalonej o miliardy lat świetlnych lub odwiedź dowolne miejsce bez żadnych przejść.
Cały czas i przestrzeń są do Twojej dyspozycji – przemierzaj przestrzeń międzygwiezdną z prędkością milion razy większą od światła i przyspieszaj czas, by obserwować ruch orbitalny tysięcy światów. Każda planeta, którą napotkasz, będzie miała proceduralnie generowaną trójwymiarową powierzchnię z detalicznymi teksturami. Wszystko, co widzisz na niebie – gwiazdy i galaktyki, planety i księżyce, asteroidy i komety, czarne dziury i gwiazdy neutronowe, gromady gwiazd i mgławice – możesz eksplorować jednym kliknięciem.
Statki kosmiczne z fizyką newtonowską i funkcjami autopilota (wczesna faza rozwoju, ale w pełni funkcjonalne) są gotowe do lotu w dowolne miejsce we Wszechświecie w trybie Symulatora Lotu. SpaceEngine jest również przyjazny dla twórców modyfikacji i dodatków – stwórz własne planety, systemy gwiezdne, a nawet galaktyki, importuj modele statków kosmicznych, twórz niestandardowe skórki interfejsu i wiele więcej, wszystko łatwe do udostępnienia innym.
Dzięki SpaceEngine możliwości są nieograniczone.
Możliwości Planetarium SpaceEngine:
Astronomia
Wszystkie typy obiektów niebieskich są reprezentowane: galaktyki, mgławice, gwiazdy i gromady gwiazd, planety i księżyce, komety i asteroidy. Znane obiekty wykorzystują dane z katalogów: galaktyki (NGC/IC), gwiazdy (HIPPARCOS), gromady gwiazd, mgławice i planety (Układ Słoneczny i znane planety pozasłoneczne). Niezmapowane regiony przestrzeni zawierają obiekty generowane proceduralnie: galaktyki, gwiazdy, gromady gwiazd, mgławice i systemy planetarne.
Sterowanie
Możesz swobodnie poruszać się po Wszechświecie – podróżuj bez przejść między dowolnymi obiektami i na dowolne odległości, od powierzchni po orbitę, przestrzeń międzygwiezdną i międzygalaktyczną. Poruszanie się jest tak proste, jak „kliknij i leć”, a także swobodny lot w stylu gier przy użyciu klawiszy WASD lub gamepada. Możliwe jest również podróżowanie w czasie: przyspieszanie, zwalnianie lub cofanie jego biegu oraz skok do określonej daty. Szczegółowe interaktywne tutoriale pomogą Ci opanować sterowanie.
Grafika
Trójwymiarowe modele galaktyk i mgławic z chmurami pyłu międzygwiezdnego oraz krajobrazy na planetach i gwiazdach. Dla wielu ciał Układu Słonecznego wykorzystano rzeczywiste dane z sond kosmicznych, z dostępnymi wysokiej rozdzielczości teksturami jako darmowe DLC. Dla niezmapowanych i proceduralnych planet powierzchnia jest generowana proceduralnie przy użyciu GPU Twojego komputera. Inne funkcje to realistyczne rozpraszanie atmosferyczne, cienie zaćmień, animowane zorze polarne i warkocze komet oraz fizyczne zakrzywienie światła w pobliżu czarnych dziur i gwiazd neutronowych, z animowanymi dyskami akrecyjnymi i dżetami.
Fizyka
Realistyczne i oparte na fizyce generowanie obiektów proceduralnych (galaktyk, systemów gwiezdnych, planet) oraz ich właściwości fizycznych (masa, promień, temperatura, parametry atmosfery itp.). Ruch orbitalny planet, księżyców i gwiazd w systemach wielokrotnych jest dokładnie obliczany i wyświetlany. Realistyczne koncepcje projektowania statków kosmicznych i fizyka: ruch orbitalny, model lotu atmosferycznego oraz fizyka napędu Alcubierre.
Wirtualna rzeczywistość
SpaceEngine obsługuje HTC Vive, Oculus Rift (poprzez natywną bibliotekę) i Windows Mixed Reality (poprzez Steam VR). Obsługa kontrolerów VR jest częściowa: możesz wybierać obiekty jednym kontrolerem i poruszać się drugim. Pamiętaj, że obsługa VR jest wciąż w rozwoju, a nowi użytkownicy powinni najpierw zapoznać się z programem w 2D przed próbą użycia VR.
Dźwięk
Oryginalne ścieżki muzyczne stworzone przez wielu autorów, z kontekstowym odtwarzaniem. Efekty dźwiękowe dla środowisk planetarnych i statków kosmicznych są w rozwoju.
Narzędzia
Wbudowane tutoriale pomogą Ci rozpocząć korzystanie z Planetarium. Wyszukuj obiekty niebieskie po nazwie i znajdź najbliższe systemy gwiezdne. Przeglądaj kosmos przy użyciu skalowalnej mapy Wszechświata i diagramu systemu planetarnego. Obsługiwane jest zapisywanie, eksportowanie i importowanie lokalizacji, które można łatwo udostępniać między użytkownikami. Program automatycznie zapisuje dziennik ostatnio odwiedzanych obiektów. Poznaj szczegóły każdego obiektu dzięki wbudowanemu systemowi informacyjnemu „Wiki”, z dodatkowymi ręcznie pisanymi opisami wielu znanych obiektów. Wyświetlaj ścieżki orbitalne obiektów, etykiety, znaczniki, konstelacje i inne narzędzia informacyjne.
Obsługa wielu języków
Obecnie SpaceEngine jest dostępny w języku angielskim, niemieckim, francuskim, włoskim, hiszpańskim, niderlandzkim, fińskim, szwedzkim, chorwackim, czeskim, polskim, rosyjskim i katalońskim. Wiele nowych lokalizacji jest w trakcie tworzenia. Tylko w pełni ukończone lokalizacje są wyświetlane na stronie sklepu Steam, ale możesz włączyć inne w grze.
Modyfikacje
SpaceEngine obsługuje tworzenie i importowanie dodatków użytkownika: katalogów, modeli i tekstur dla obiektów głębokiego kosmosu, planet i statków kosmicznych. Modele statków kosmicznych, zarówno rzeczywiste, jak i fikcyjne – w tym z popularnych uniwersów sci-fi – są często importowane i udostępniane przez społeczność, zarówno na Steam, jak i na oficjalnym forum SpaceEngine.